js的防抖与节流处理

防抖 一段时间内频繁触发函数的时候,只有停止时间长度足够才会执行一次 节流 在固定时间内执行一次,以标志来判断是否空闲而执行。 一些项目需要频繁触发的onmousemove,onchange等事件时,有可能会短时间内频繁的触发。这会降低系统的性能甚至造成卡顿情况的产生。这就需要防抖的处理。 防抖的意义在于,在用户停止输入或者长时间未输入的情况下。在限定的时间内只调用一次回调函数。 以下是我简单写的
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