JavaShuo
栏目
标签
(NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(二十八):增加排行榜功能
时间 2021-01-21
栏目
iOS
繁體版
原文
原文链接
游戏大体上基本也就完成了,还差一个排行榜.否则如何激励各位选手创造新纪录呢? 排行榜功能也没什么难的,不过需要一点点排序的算法上的考虑. 这里我们把排行榜记录数据和排序都放在GameState类中,在GameScene类中只要完成2件事: 1.每次选手到达终点时更新记录 2.玩家点击Record后弹出排行榜菜单窗口,里面按成绩将选手排序. 首先我们打开SpriteBuilder,新建一个菜单窗口:
>>阅读原文<<
相关文章
1.
(NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(十八)
2.
(NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(二十二)
3.
(NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(二十三)
4.
(NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(十二)
5.
(NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(二十六)
6.
(NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(十五)
7.
(NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(十九)
8.
(NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(五)
9.
(NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(六)
10.
(NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(一)
更多相关文章...
•
ADO 添加记录
-
ADO 教程
•
MySQL 5.7的新特性(新功能)
-
MySQL教程
•
Tomcat学习笔记(史上最全tomcat学习笔记)
•
算法总结-归并排序
相关标签/搜索
排行榜
lite
二百八十八
增加
二十七八
二十八
二十八天
八十二
Android游戏开发十八
游戏
游戏
iOS
Spring教程
PHP 7 新特性
MyBatis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
「插件」Runner更新Pro版,帮助设计师远离996
2.
错误 707 Could not load file or assembly ‘Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKe
3.
Jenkins 2018 报告速览,Kubernetes使用率跃升235%!
4.
TVI-Android技术篇之注解Annotation
5.
android studio启动项目
6.
Android的ADIL
7.
Android卡顿的检测及优化方法汇总(线下+线上)
8.
登录注册的业务逻辑流程梳理
9.
NDK(1)创建自己的C/C++文件
10.
小菜的系统框架界面设计-你的评估是我的决策
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
(NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(十八)
2.
(NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(二十二)
3.
(NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(二十三)
4.
(NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(十二)
5.
(NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(二十六)
6.
(NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(十五)
7.
(NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(十九)
8.
(NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(五)
9.
(NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(六)
10.
(NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(一)
>>更多相关文章<<