看门狗的学习

       为何要看门狗呢?安全

       在由单片机构成的微型计算机系统中,因为单片机的工做经常会受到来自外界电磁场的干扰,形成程序的跑飞,而陷入死循环,程序的正常运行被打断,由单片机控制的系统没法继续工做,会形成整个系统的陷入停滞状态,发生不可预料的后果,因此出于对单片机运行状态进行实时监测的考虑,便产生了一种专门用于监测单片机程序运行状态的模块或者芯片,俗称“看门狗”(watchdog) 。ide

       看门狗可以解决的问题是什么?函数

在系统跑飞(程序异常执行)的状况,使系统复位,程序从新执行。spa

        STM32F4922IGT6里面有两个内置的看门狗:独立看门狗和窗口看门狗。code

       两个看门狗提供了更高的安全性,时间的精确性和使用的灵活性。it

       两个看门狗设备(独立看门狗/窗口看门狗)能够用来检测和 解决由软件错误引发的故障。当计数器达到给定的超时值时,触发一个中断(仅适用窗口看门狗)或者产生系统复位。class

       独立看门狗(IWDG)由专用的低速时钟(LSI)驱动,即便主时钟发生故障它仍有效。原理

       独立看门狗适合应用于须要看门狗做为一个在主程序以外 可以彻底独立工做,而且对时间精度要求低的场合。软件

       窗口看门狗由从APB1时钟分频后获得时钟驱动。经过可配置的时间窗口来检测应用程序非正常的过迟或过早操做。 配置

       窗口看门狗最适合那些要求看门狗在精确计时窗口起做用的程序。

看门狗的原理描述:

       在键值寄存器(IWDG_KR)中写入0xCCCC,开始启用独立看门狗。此时计数器开始从其复位值0xFFF递减,当计数器值计数到尾值0x000时会产生一个复位信号(IWDG_RESET)。

       不管什么时候,只要在键值寄存器IWDG_KR中写入0xAAAA(一般说的喂狗), 自动重装载寄存器IWDG_RLR的值就会从新加载到计数器,从而避免看门狗复位。

若是程序异常,就没法正常喂狗,从而系统复位。

IWDG独立看门狗操做HAL库函数

HAL_StatusTypeDef HAL_IWDG_Init(IWDG_HandleTypeDef *hiwdg);
void HAL_IWDG_MspInit(IWDG_HandleTypeDef *hiwdg);
HAL_StatusTypeDef HAL_IWDG_Start(IWDG_HandleTypeDef *hiwdg);
HAL_StatusTypeDef HAL_IWDG_Refresh(IWDG_HandleTypeDef *hiwdg);

 

这些函数都在HAL库里面的iwdg里面能够查找获得。

如今最重要的就是配置独立看门狗的操做步骤:

//1.初始化看门狗:预分频系数,重装载值。
     HAL_IWDG_Init(); 
     //该函数在操做PR和RLR寄存器以前会取消  
     //写保护。
//2.启动看门狗
     HAL_IWDG_Start();
// 3.喂狗:
     HAL_IWDG_Refresh();

 

 

有了以上的一些步骤就能够配置看门狗啦。

以上的背景介绍来源于正点原子不是我原创的,若有侵权立删。

main()

#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "usart.h"
#include "led.h"
#include "key.h"
#include "iwdg.h"


int main(void)
{

    HAL_Init();                     //初始化HAL库   
    Stm32_Clock_Init(360,25,2,8);   //设置时钟,180Mhz
    delay_init(180);                //初始化延时函数
    uart_init(115200);              //初始化USART
    LED_Init();                     //初始化LED 
    KEY_Init();                     //初始化按键
	IWDG_Init();//初始化看门狗
	delay_ms(100);
	LED0=0;
	
	HAL_IWDG_Start(&iwdg_handler);
	
    while(1)
    {
		
		delay_ms(200);
		HAL_IWDG_Refresh(&iwdg_handler);
	  
	
    }
}

iwdg.h

#ifndef _IWDG_H

#define _IWDG_H
#include "sys.h"
void IWDG_Init(void);
extern IWDG_HandleTypeDef iwdg_handler;

#endif

iwdg.c

#include "sys.h"
#include "iwdg.h"
IWDG_HandleTypeDef iwdg_handler;
void IWDG_Init(void)
{
	iwdg_handler.Instance=IWDG;
	iwdg_handler.Init.Prescaler=IWDG_PRESCALER_32;
	iwdg_handler.Init.Reload=500;
	HAL_IWDG_Init(&iwdg_handler);
}

 

 

 

以上就是有关看门狗——独立看门狗的代码的编写,若是有问题,欢迎你们留言交流。