下面咱们来看看console里面具体提供了哪些方法能够供咱们平时调试时使用。javascript
目前控制台方法和属性有:css
["$$", "$x", "dir", "dirxml", "keys", "values", "profile", "profileEnd", "monitorEvents", "unmonitorEvents", "inspect", "copy", "clear", "getEventListeners", "undebug", "monitor", "unmonitor", "table", "$0", "$1", "$2", "$3", "$4", "$_"]
下面咱们来一一介绍一下各个方法主要的用途。html
通常状况下咱们用来输入信息的方法主要是用到以下四个:java
一、console.log 用于输出普通讯息git
二、console.info 用于输出提示性信息github
三、console.error用于输出错误信息数组
四、console.warn用于输出警示信息浏览器
用图来讲话:缓存
六、console.groupEnd结束一组输出信息服务器
看你需求选择不一样的输出方法来使用,若是上述四个方法再配合group和groupEnd方法来一块儿使用就能够输入各类各样的不一样形式的输出信息。
七、console.assert对输入的表达式进行断言,只有表达式为false时,才输出相应的信息到控制台。
八、console.count(这个方法很是实用哦)当你想统计代码被执行的次数。
九、console.dir(这个方法是我常用的 可不知道比for in方便了多少) 直接将该DOM结点以DOM树的结构进行输出,能够详细查对象的方法发展等等。
十、console.time 计时开始。console.timeEnd 计时结束(看了下面的图你瞬间就感觉到它的厉害了)
十一、keys和values 前者返回传入对象全部属性名组成的数据,后者返回全部属性值组成的数组。
十二、console.table方法
1三、Chrome 控制台中原生支持类jQuery的选择器,也就是说你能够用$
加上熟悉的css选择器来选择DOM节。
1四、console.profile和console.profileEnd配合一块儿使用来查看CPU使用相关信息。
不少人遇到手动修改脚本后,而后不生效。
a、独立的js文件的修改方法
在F12调试界面中修改的JS代码,是修改的“本地缓存文件”中的代码,而不是存在于服务器上的网页的真正代码,网页的真正代码在浏览器中是没法修改的。
Chrome开发者调试工具(F12),能够在调试界面修改代码(包括JS、HTML和CSS)模拟本地运行,具体步骤大体以下:
在须要修改的代码段上方合理代码行设置断点;按F5键刷新网页,并等待网页执行到断点;修改JS代码或其它须要修改的代码,修改后选择单步执行或继续执行便可。
一般,调试中修改无效,是由于网页加载完成,其实就是运行已经完成了,修改代码不会再次执行。
b、修改html上的js
js写在html的脚本区域上,这时在source面板下是没法编辑的,但在Elements仍是能够的。
修改方法就是直接将js代码修改,而后在console再执行一次。
缺陷:无法控制已经执行的脚本
原文:http://www.cnblogs.com/zhongxinWang/p/4121111.html
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