Leap Motion API类库:Controller

1.Controllerhtml

    控制器类是您的Leap Motion控制器的主要接口。node

    建立这个控制器类的实例,访问跟踪数据和配置信息的帧。帧数据能够在任什么时候候使用frame()轮询功能,调用frame() 或     frame(0) 以得到最新的帧,将历史参数设置为一个正整数,以访问前一帧,一个控制器能够存储在其帧历史中的帧有60帧git

    当建立一个控制器对象时,您能够选择经过一个选项来设置不一样的控制器属性。github

var controller = new Leap.Controller({
  host: '127.0.0.1',
  port: 6437,
  enableGestures: true,
  frameEventName: 'animationFrame',
  useAllPlugins: true});

     Leap Motion Controller类继承自Node.jsEventEmitter <http://nodejs.org/api/events.html>类。
api

    options (Object) –--一个包含该控制器选项值的对象:浏览器

  • host —  提供Leap Motion跟踪数据。一般 local host address: 127.0.0.1.服务器

  • port — WebSocket服务器监听端口. 默认port 6437.oop

  • enableGestures — 使用手势识别动画

  • background — 当不该用前景使用这个应用程序接受帧spa

  • optimizeHMD — 使用头戴式显示器。

  • frameEventName — 用于处理帧数据的更新循环类型。

    • animationFrame ---使用浏览器动画循环 (一般 60 fps).

    • deviceFrame ---帧速率(20 to 200 fps ,根据用户的设置和可用的计算能力).


  • loopWhileDisconnected — 默认 true, 这意味着动画帧循环运行在任什么时候候. 若是 false,动画循环并只运行在controller()对象链接到Leap Motion服务. 且只有当一个新的数据帧是可用的,设置为 false能够节约资源, 但可能不规则地减慢或中止任何动画驱动的帧循环。 这是LeapJS version 0.4.3添加的。

相关文章
相关标签/搜索