54个字节的头文件之后,若是是16色或256色BMP,则有个颜色表,但24位色BMP没有这个,而是实际的像素数据。 spa
24位色BMP中,每三个字节表示一个像素的颜色。 须要注意的地方: 内存
一、OpenGL一般使用RGB来表示颜色,但BMP文件则采用BGR,就是说,顺序被反过来了。 数据
二、BMP文件的像素量不必定彻底等于图像的高度乘于宽度,而是可能略大于这个值,由于BMP文件采用了一种对齐格式,令每一行的像素都为4的倍数(分配正确,避免内存访问越界)。 文件