设计模式的征途—14.职责链(Chain of Responsibility)模式

原地址:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/7215547.html 相信大家都玩过类似于“斗地主”的纸牌游戏,某人出牌给他的下家,下家看看手中的牌,如果要不起,则将出牌请求转发给他的下家,其下家再进行判断。一个循环下来,如果其他人都要不起该牌,则最初的出牌者可以打出新牌。在这个过程中,纸牌作为一个请求沿着一条链在传递,每一位纸牌的玩家都可以处理该请求。在设计模
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