I/O操做,不占用CPU。它内部有一个专门的处理I/O模块。
print和写log 属于I/O操做,它不占用CPUpython
线程编程
GIL锁保证一个进程中的多个线程在同一时刻只有一个能够被CPU执行数组
实例化一个LOCK( ),它就是一个互斥锁缓存
lock 和 rlock 安全
互斥锁LOCK多线程
死锁并发
rlock 递归锁app
递归锁不会发送死锁现象异步
2个进程中的线程,不会受到GIL影响socket
GIL 是针对一个进程中的多个线程,同一时间,只能有一个线程访问CPU
针对GIL的CPU利用率问题
起多个进程,就能够解决CPU利用率问题。
科学家吃面的例子,它不能用一把锁,必须2个锁。
def eat1(noodle_lock,fork_lock,name): noodle_lock.acquire() print('%s抢到了面'%name) fork_lock.acquire() print('%s抢到了叉子'%name) print('%s正在吃面'%name) fork_lock.release() print('%s归还了叉子' % name) noodle_lock.release() print('%s归还了面' % name)
假设有三我的,
A要面和叉子
B只要面
C只要叉子
若是只有一个锁,那么就没法处理这3我的的需求,会发生数据不安全的状况。
semaphore 在开始固定一个线程的流量
condition 经过信号控制线程的流量
event 经过一个信号控制全部线程
timer 定时器
队列 线程数据安全
线程池
可以在多线程的基础上进一步节省内存和时间开销
semaphore 在一开始固定一个线程的流量
condition 经过一个信号控制线程的流量
event 经过一个信号控制全部线程
timer 定时器
队列 线程数据安全
线程池
可以在多线程的基础上进一步节省内存和时间开销
以前咱们学习了线程、进程的概念,了解了在操做系统中进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位。按道理来讲咱们已经算是把cpu的利用率提升不少了。可是咱们知道不管是建立多进程仍是建立多线程来解决问题,都要消耗必定的时间来建立进程、建立线程、以及管理他们之间的切换。
随着咱们对于效率的追求不断提升,基于单线程来实现并发又成为一个新的课题,即只用一个主线程(很明显可利用的cpu只有一个)状况下实现并发。这样就能够节省建立线进程所消耗的时间。
为此咱们须要先回顾下并发的本质:切换+保存状态
cpu正在运行一个任务,会在两种状况下切走去执行其余的任务(切换由操做系统强制控制),一种状况是该任务发生了阻塞,另一种状况是该任务计算的时间过长
ps:在介绍进程理论时,说起进程的三种执行状态,而线程才是执行单位,因此也能够将上图理解为线程的三种状态
一:其中第二种状况并不能提高效率,只是为了让cpu可以雨露均沾,实现看起来全部任务都被“同时”执行的效果,若是多个任务都是纯计算的,这种切换反而会下降效率。
为此咱们能够基于yield来验证。yield自己就是一种在单线程下能够保存任务运行状态的方法,咱们来简单复习一下:
#1 yiled能够保存状态,yield的状态保存与操做系统的保存线程状态很像,可是yield是代码级别控制的,更轻量级 #2 send能够把一个函数的结果传给另一个函数,以此实现单线程内程序之间的切换
import time def consumer(res): '''任务1:接收数据,处理数据''' pass def producer(): '''任务2:生产数据''' res=[] for i in range(10000000): res.append(i) return res start=time.time() #串行执行 res=producer() consumer(res) #写成consumer(producer())会下降执行效率 stop=time.time() print(stop-start) #1.1190457344055176 #基于yield并发执行 import time def consumer(): while True: x = yield def producer(): g = consumer() next(g) for i in range(1000000): g.send(i) start=time.time() producer() stop = time.time() print(stop-start) #0.10477948188781738
二: 第一种状况的切换。在任务一遇到IO状况下,切换到任务二去执行,这样就能够利用任务----阻塞的时间完成任务二的计算,效率的提高就在于此。
import time def consumer(): '''任务1:接收数据,处理数据''' while True: x=yield def producer(): '''任务2:生产数据''' g=consumer() next(g) for i in range(10000000): g.send(i) time.sleep(2) start=time.time() producer() #并发执行,可是任务producer遇到io就会阻塞住,并不会切到该线程内的其余任务去执行 stop=time.time() print(stop-start)
对于单线程下,咱们不可避免程序中出现IO操做,但若是咱们能在本身的程序中(即用户程序级别,而非操做系统级别)控制单线程下的多个任务能在一个任务遇到IO阻塞时就切换到另一个任务去计算,这样就保证了改线程可以最大限度的处于就绪状态。即随时可均可以被CPU执行的状态,至关于咱们在用户程序级别将本身的IO操做最大限度的隐藏起来,从而能够迷惑操做系统,让其看到: 该线程好像一直是计算,io 比较少,从而更多的将CPU执行权限分配给咱们的线程。
协成的本质就是在单线程下,由用户本身控制一个任务遇到io阻塞了就切换另一个任务去执行,以此来提高效率。为了实现它,咱们须要寻找一种能够同时知足如下条件的解决方案:
1.能够控制多个任务之间的切换,切换以前将任务的状态保存下来,以便从新运行时,能够基于暂停的位置继续执行。
2.做为1的补充:能够监测IO操做,在遇到io遇到的状况下才发生切换。
二,协程介绍
协程:是单线程下的并发,又称微线程,纤程。一句话说明什么是线程: 协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序本身控制调度的。
须要强调的是:
1.python的线程属于内核级别的,即由操做系统控制调度 (如单线程遇到IO或执行时间就会被迫交出CPI执行权限,切换其余线程运行)
2.单线程内核开启协程,一旦遇到IO,就会从应用程序级别(而非操做系统)控制切换,以此来提高效率(!!!非io操做的切换与效率无关)
对比操做系统控制线程的切换,用户在单线程内控制协程的切换
优势以下:
#1. 协程的切换开销更小,属于程序级别的切换,操做系统彻底感知不到,于是更加轻量级 #2. 单线程内就能够实现并发的效果,最大限度地利用cpu
缺点以下:
#1. 协程的本质是单线程下,没法利用多核,能够是一个程序开启多个进程,每一个进程内开启多个线程,每一个线程内开启协程 #2. 协程指的是单个线程,于是一旦协程出现阻塞,将会阻塞整个线程
总结协程特色:
安装 :pip3 install greenlet
from greenlet import greenlet def eat(name): print('%s eat 1'%name) g2.switch('egon') print('%s eat 2'%name) g2.switch() def play(name): print('%s play 1'%name) g1.switch() print('%s play 2'%name) g1=greenlet(eat) g2=greenlet(play) g1.switch('egon')
单纯的切换(在没有IO的状况下或者没有重复内存空间的操做),反而会下降程序的执行速度
#顺序执行 import time def f1(): res=1 for i in range(100000000): res+=i def f2(): res=1 for i in range(100000000): res*=i start=time.time() f1() f2() stop=time.time() print('run time is %s' %(stop-start)) #10.985628366470337 #切换 from greenlet import greenlet import time def f1(): res=1 for i in range(100000000): res+=i g2.switch() def f2(): res=1 for i in range(100000000): res*=i g1.switch() start=time.time() g1=greenlet(f1) g2=greenlet(f2) g1.switch() stop=time.time() print('run time is %s' %(stop-start)) # 52.763017892837524 效率对比
greenlet只是提供了一种比generator更加便捷的切换方式,当切到一个任务执行时若是遇到io,那就原地阻塞,仍然是没有解决遇到IO自动切换来提高效率的问题。
单线程里的这20个任务的代码一般会既有计算操做又有阻塞操做,咱们彻底能够在执行任务1时遇到阻塞,就利用阻塞的时间去执行任务2。。。。如此,才能提升效率,这就用到了Gevent模块。
安装:pip3 install gevent
Gevent 是一个第三方库,能够轻松经过gevent实现并发同步或异步编程,在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程。 Greenlet所有运行在主程序操做系统进程的内部,但它们被协做式地调度。
g1=gevent.spawn(func,1,,2,3,x=4,y=5)建立一个协程对象g1,spawn括号内第一个参数是函数名,如eat,后面能够有多个参数,能够是位置实参或关键字实参,都是传给函数eat的 g2=gevent.spawn(func2) g1.join() #等待g1结束 g2.join() #等待g2结束 #或者上述两步合做一步:gevent.joinall([g1,g2]) g1.value#拿到func1的返回值
from gevent import monkey;monkey.patch_all() import gevent import time def eat(): print('eat food 1') time.sleep(2) print('eat food 2') def play(): print('play 1') time.sleep(1) print('play 2') g1=gevent.spawn(eat) g2=gevent.spawn(play) gevent.joinall([g1,g2]) print('主')
threading.current_thread().getName()来查看每一个g1和g2,查看的结果为DummyThread-n,即假线程
from gevent import monkey;monkey.patch_all() import threading import gevent import time def eat(): print(threading.current_thread().getName()) print('eat food 1') time.sleep(2) print('eat food 2') def play(): print(threading.current_thread().getName()) print('play 1') time.sleep(1) print('play 2') g1 = gevent.spawn(eat) g2 = gevent.spawn(play) gevent.joinall([g1,g2]) print('主')
from gevent import spawn,joinall,monkey;monkey.patch_all() import time def task(pid): time.sleep(0.5) print('Task %s done'% pid) def synchronous(): for i in range(10): task(i) def asynchronous(): g_1 = [spawn(task,i)for i in range(10)] joinall(g_1) print('DONE') if __name__ == '__main__': print('Synchronous:') synchronous() print('Asynchronous:') asynchronous() # 上面程序的重要部分是将task函数封装到Greenlet内部线程的gevent.spawn。 # 初始化的greenlet列表存放在数组threads中,此数组被传给gevent.joinall 函数,
对比使用普通函数和使用协程,谁更快一点
因为操做系统,访问一次网页后,会有缓存。
因此测试时,先访问一遍网页。再分别测试协程和普通函数。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
|
from
gevent
import
monkey;monkey.patch_all()
from
urllib.request
import
urlopen
import
gevent
import
time
def
get_page(url):
res
=
urlopen(url)
#print(len(res.read()))
url_lst
=
[
'http://www.baidu.com'
,
'http://www.sogou.com'
,
'http://www.sohu.com'
,
'http://www.qq.com'
,
'http://www.cnblogs.com'
,
]
start
=
time.time()
gevent.joinall([gevent.spawn(get_page,url)
for
url
in
url_lst])
print
(
'先执行一次'
,time.time()
-
start)
start
=
time.time()
gevent.joinall([gevent.spawn(get_page,url)
for
url
in
url_lst])
print
(
'协程'
,time.time()
-
start)
start
=
time.time()
for
url
in
url_lst:get_page(url)
print
(
'普通'
,time.time()
-
start)
|
执行输出:
先执行一次 0.6465449333190918
协程 0.34525322914123535
普通 0.570899486541748
结论
之后用爬虫,可使用协程,它的速度更快。
Gevent 之应用举例二
经过gevent实现单线程下的socket并发
注意:from gevent import monkey;monkey.patch_all( ) 必定要放到导入socket模块以前,不然gevent没法识别socket的阻塞