网格化中常用的数据结构

最简单的三角形网格化结构,每个面存储三个顶点的坐标,这个方法存在的两个缺点,1是连接信息不能被显示地捕捉到,顶点和相关联的数据复制了多次。 顶点的冗余的问题可以通过面集索引或者共享顶点的数据结构存储。 因为简单和存储效率高,许多文件格式都采用了这种表示方法,比如off,obj,VRML.相似地,它和一类高效率地渲染算法相关。 然而,因为没有保存有效地链接信息,这种数据结构需要昂贵的搜索来恢复顶点的
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