Introduction to my galaxy engine 6: Differed Lighting 2

接着上回随笔,这一次在局部光源的计算上做了些优化,包括光强度随距离衰弱的计算和将法向量加入到局部光源的计算中。 视频地址:https://vimeo.com/42946031 截图如下:   下面的是局部光源的Light volumn图 要精确计算局部光源,就必须获取当前物体的位置。这个可以通过将屏幕像素从投影坐标转换到视角坐标,再传入当前光源在视角坐标系中的位置,这样入射光线向量就有了。法向量可
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