在Swing中显示文本或提示信息的方法是使用标签。本节将探讨Swing标签的用法、如何建立标签,以及如何在标签上放置文本和图标。java
一、标签的使用测试
标签能够显示一行只读文本、一个图像或带图像的文本,它并不能产生任何类型的事件,只是简单地显示文本和图片,可是能够使用标签的特性制定标签上文本的对齐方式。this
标签由JLabel类定义,JLabel类提供了多种构造方法,能够创造多种标签:spa
public JLabel():建立一个不带图标和文本的JLabel对象;code
public JLabel(Icon icon):建立一个带图标的JLabel对象 ;对象
public JLabel(Icon icon,int aligment):建立一个带图标的JLabel对象,并设置图标水平对齐方式;blog
public JLabel(String text,int aligment):建立一个带文本的JLabel对象,并设置文字水平对齐方式;接口
public JLabel(String text,Icon icon,int aligment):建立一个带文本、带图标的JLabel对象,并设置标签内部的水平对其格式。事件
二、图标的使用图片
在Swing中经过Icon接口来建立图标,能够在建立时给定图标的大小,颜色等特性。若是使用Icon接口,必须实现Icon接口中的3个方法:
1 public int getIconHeight(); 2 public int getIconWidth(); 3 public void paintIcon(Component arg(),Graphics arg1,int arg2,int arg3);//paintIcon()方法实如今指定坐标位置画图
1 import java.awt.Component; 2 import java.awt.Container; 3 import java.awt.Graphics; 4
5 import javax.swing.Icon; 6 import javax.swing.JFrame; 7 import javax.swing.JLabel; 8 import javax.swing.SwingConstants; 9 import javax.swing.WindowConstants; 10
11 public class DrawIcon implements Icon { //实现Icon接口
12 private int width; //声明图标的宽
13 private int height;//声明图标的长
14 public int getIconHeight(){ //实现getIconHeight()方法
15 return this.height; 16 } 17 public int getIconWidth(){ //实现getIconWidth()方法啊
18 return this.width; 19 } 20 public DrawIcon(int width,int height){//定义构造方法
21 this.width=width; 22 this.height=height; 23 } 24 //试下安paintIcon()方法
25 public void paintIcon(Component arg0, Graphics arg1,int x, int y){ 26 arg1.fillOval(x, y, width, height); 27 } 28 public static void main(String[] args){ 29 DrawIcon icon=new DrawIcon(15,15); 30 JLabel j=new JLabel("测试",icon,SwingConstants.CENTER); //建立一个标签,并设置标签上的文字在标签正中间
31
32 JFrame jf=new JFrame();//建立一个JFrame窗口
33 Container c=jf.getContentPane(); 34
35 c.add(j); 36 jf.setSize(100,100); 37 jf.setVisible(true); 38 jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE); 39
40 } 41 }
思路:通常状况下将图标放置在按钮或标签上,这里将图标放置在标签上,而后将标签添加到容器中,这样就实现了在窗体中使用图标的功能。
三、图标也能够是图标