老是假设最好的状况,每次取数据的时候都认为别人不会修改,因此不会上锁,可是在更新的时候会判断在此期间有没有别人更新这个数据,可使用版本号机制和 CAS 算法实现。乐观锁适用于多读的场景,这样能够提升吞吐量。算法
老是假设最坏的状况,每次去取数据的时候都认为别人会修改,因此每次取数据的时候都会加上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到拿到锁(共享资源每次只给一个线程使用,其余线程阻塞)。悲观锁适合多写的场景。常见的 synchronized 和 Reentrantlock 等独占锁都是悲观锁思想的实现。线程