iOS中使用ZipArchive 压缩和解压缩文件

引自 http://www.36duo.com/thread-119-1-1.htmlhtml

在本教程中,我将演示如何在iOS程序中压缩和解压缩文件。咱们将使用一个叫作ZipArchive的第三方库来实现。尽管压缩和解压缩有许多其余的方案可选,可是我以为ZipArchive库是最快捷、最简单的解决方案。let’s go程序员

为何我须要解压缩文件缓存

有许多缘由能解释为何我要在工程中使用压缩和解压缩功能,下面是几个常见的缘由:服务器

苹果App Store的50M下载限制网络

苹 果公司出于流量的考虑,规定在非WIFI环境下,限制用户只能下载小于50M的应用或游戏。这样一来,对于一些数据或数据包较大的应用,咱们只能尽可能减少 应用二进制包的体积。而把数据打包到zip中,这样App能够经过网络下载数据包,解压出所须要的内容,并且这样也能够动态的更新内容async

动态更新内容ide

这 一点在上面已经提过了。若是应用所须要的资源须要动态更新,一种常见的作法是更新资源,从新打包,从新提交到App store,这样作你须要等待漫长的审核、上架时间。通常状况下是一周左右的时间。更好的方法是将这些资源打包放置在服务器上,App从服务器(或者云存 储)上下载,而后解压。这样作的好处显而易见,那就是能够快速更新,动态更新,不须要从新打包、上传、审核,省时省力。svn

从Web上下载zip文件函数

Safari和邮件程序都不支持zip的查看,经过ZipArchive你就能够为你的设备增长查看zip文件的能力了,尽管App Store里已经有一些App支持这些功能了google

工程设置

首先从google code上check out一份代码,svn地址是:http://ziparchive.googlecode.com/svn/trunk/ziparchive-read-only

在终端中输入以下命令便可check out了:

svn co http://ziparchive.googlecode.com/svn/trunk/ziparchive-read-only

或者直接从http://ziparchive.googlecode.com/files/ZipArchive.zip 下载

把minizip文件夹和ZipArchive.h以及ZipArchive.mm文件添加到你的工程中

由于ZipArchive不支持ARC,因此若是你的工程开启了ARC,那么就须要对ZipArchive设置一下。在ZipArchive.mm编译选项中,增长-fno-objc-arc便可。

最后,须要为工程连接libz动态连接库

至此,ZipArchive已经集成到你的工程中了,编译工程,应该能够编译成功。可能会有一些警告,这可有可无,不影响编译。可是做为一个态度严谨的程序员,我强烈建议你看一下这些警告是怎么出现的,解决它们。请记住:在你的工程中,警告应该和错误同样被严肃处理!

下载和解压缩文件

接 下来就向你们展现在你的工程中如何从网上下载zip文件,解压缩,并读取zip压缩包中的文件内容。处于演示考虑,主要的目的是向你们演示 ZipArchive接口的使用方法,因此代码的错误处理和条件检查并无作过多的考量,在实际的工程中,仍是须要你们本身作更为严格的条件检查和错误处 理工做

示例工程的运行效果以下图:

工 程中只是在ViewController中增长了一个UIImageView和一个UILabel。咱们将从网络上下载zip文件,zip文件中包含一张 图片和一个文本文件。下载解压后,图像会被渲染到UIImageView中,而文本会做为UILabel的内容展现。示例代码在文章末尾。但愿读者朋友们 自行下载,编译,查看效果

好,接下来说一讲具体的实现:

1.引入ZipArchive的头文件

  1. #import "ZipArchive.h"
复制代码

2.下载zip文件

  1.     dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(
  2.                                                        DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
  3.     dispatch_async(queue, ^{
  4.         NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www.icodeblog.com/wp-content/uploads/2012/08/zipfile.zip"];
  5.         NSError *error = nil;
  6.         NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url options:0 error:&error];
  7.         if(!error)
  8.             NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  9.             NSString *path = [paths objectAtIndex:0];
  10.             NSString *zipPath = [path stringByAppendingPathComponent:@"zipfile.zip"];
  11.             [data writeToFile:zipPath options:0 error:&error];
  12.             if(!error)
  13.                 // TODO: Unzip
  14.                 NSLog(@"Error saving file %@",error);
  15.             NSLog(@"Error downloading zip file: %@", error);
复制代码

上面这段代码的主要做用就是从iCodeBlog上下载一个zip文件,并写入到应用的缓存目录中

如今zip文件已经下载下来了,接下来就是要解压缩,并将解压缩出来的文件利用起来

3. 解压缩已下载的zip文件

在第二步中,咱们已经把zip文件下载到/Library/Caches/zipfile.zip,如今来解压缩

把上面代码中的//TODO: Unzip用下面的代码替换掉

  1. ZipArchive *za = [[ZipArchive alloc] init];
  2. if ([za UnzipOpenFile: zipPath]) {      
  3.     BOOL ret = [za UnzipFileTo: path overWrite: YES];
  4.     if (NO == ret){} [za UnzipCloseFile];
  5.     NSString *imageFilePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"photo.png"];
  6.     NSString *textFilePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"text.txt"];
  7.     NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile:imageFilePath options:0 error:nil];
  8.     UIImage *img = [UIImage imageWithData:imageData];
  9.     NSString *textString = [NSString stringWithContentsOfFile:textFilePath
  10.         encoding:NSASCIIStringEncoding error:nil];
  11.     dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
  12.         self.imageView.image = img;
  13.         self.label.text = textString;
复制代码

对上面的代码作一个简单的解释:

1. 在内存中解压缩文件

2. 将解压缩的内容写到缓存目录中

3. 使用解压缩后的文件

4. 更新UI

很是简单吧!

压缩文件

接下来看一下怎么进行文件压缩。在上面的步骤中,咱们已经把一个zip文件解压缩到缓存目录中。如今咱们再把解压缩出来的文件从新压缩为一个zip文件,并把这个zip文件写入到Documents目录里去(OMG,这两个文件太惨了,被反复蹂躏)

在示例工程代码中,我已经增长了一个按钮,并和一个IBAction相关联,按钮的处理函数名为zipFilesBUttonPressed:,具体代码以下:

  1. - (IBAction)zipFilesButtonPressed:(id)sender
  2.     NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  3.     NSString *docspath = [paths objectAtIndex:0];
  4.     paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  5.     NSString *cachePath = [paths objectAtIndex:0];
  6.     NSString *zipFile = [docspath stringByAppendingPathComponent:@"newzipfile.zip"];      
  7.     ZipArchive *za = [[ZipArchive alloc] init];
  8.     [za CreateZipFile2:zipFile];
  9.     NSString *imagePath = [cachePath stringByAppendingPathComponent:@"photo.png"];
  10.     NSString *textPath = [cachePath stringByAppendingPathComponent:@"text.txt"];
  11.     [za addFileToZip:imagePath newname:@"NewPhotoName.png"];
  12.     [za addFileToZip:textPath newname:@"NewTextName.txt"];
  13.     BOOL success = [za CloseZipFile2];   
  14.     NSLog(@"Zipped file with result %d",success);
复制代码

简单解释一下上面代码的意思:

1. 获取Documents目录,新的zip文件要写入到这个目录里。

2. 获取Caches目录,要进行压缩的文件在这个目录里。

3. 获取zip文件的全路径名。

4. 建立一个ZipArchive实例,并建立一个内存中的zip文件。须要注意的是,只有当你调用了CloseZipFile2方法以后,zip文件才会从内存中写入到磁盘中去

5. 获取要被压缩的文件的全路径

6. 把要压缩的文件加入到zip对象中去,加入的文件数量没有限制,也能够加入文件夹到zip对象中去。

7. 把zip从内存中写入到磁盘中去。

当点击按钮以后,在应用的Documents文件夹下应该有一个叫newzipfile.zip的文件。解压这个文件,就能解压出那两个被反复蹂躏的文件来

结论

如今你知道如何使用ZipArchive来压缩和解压缩文件了。享受ZipArchive的便利吧。示例工程已经很好的展现了这些基本用法,你们能够好好研究下。

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