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RenderObject(LayoutObject)会分红PaintLayer,在某些状况下PaintLayer会升级成CompositorLayer(GraphicLayer),开发工具的layers都是CompositorLayer。chrome
一. 什么状况下会LayoutObject会生成PaintLayer包裹?canvas
(1)生成普通PaintLayer(SelfPaintingLayers)的缘由:ide
1.document 2.非static的position属性 3.opacity小于1 4.有css filter属性 5.有css mask属性 6.css mix-blend-mod属性 7.有css transform属性 8.backface-visibility为hidden 9.有css reflection属性 10.有css column-count属性或者column-width属性 11.动画改变 opacity, transform, filter, and backdrop-filter.
(2) OverflowClipPaintLayer:overflow非visible
(3) NoPaintLayer:没有须要paint的LayoutObject工具
其余LayoutObject与最近的祖先节点分享PaintLayer开发工具
二. 什么状况下PaintLayer升级成CompositingLayer?
(1)自己节点缘由测试
1.拥有硬件加速属性节点的iframe,若是一个iframe没有CompositingLayer,则该iframe会与父document分享CompositingLayer 2.Video节点 3.Video内的控制条 4.3D或者硬件加速2D的canvas节点,getContext(‘2d’)是不会升级的 5.硬件加速的插件,如flash 6.在高DPI的设备里,fixed节点会自动升级为CompositingLayer,因为PaintLayer升级会改变font的渲染模式(测试在pc chrome fixed元素也会升级) 7.3d transform 8.backface-visibility为hidden 9.动画或者缓动改变 opacity, transform, filter, and backdrop-filter,当动画中止的时候则恢复PaintLayer. 10.will-change设置为 opacity, transform, top, left, bottom, or right. 11.position为fixed或者sticky
(2)重叠缘由动画
1.一个CompositingLayer被覆盖,则该覆盖者自动升级(squashing,该覆盖者升级的CompositingLayer是被覆盖的CompositingLayer衍生出来的,二者同级) 2.一个CompositingLayer被有filter属性的filter部分覆盖(测试没有发现有升级) 3.被transformed元素覆盖(squashing) 4.被overflow:scroll or auto节点覆盖 5.兄弟节点有动画或者缓动改变opacity, transform, filter, and backdrop-filter.
(3)Layer Squashing 层级压缩插件
若是有多个PaintLayer与一个CompositingLayer重叠,这这些PaintLayer公用一个CompositingLayer 可是,有些状况不会公用 1使用了mask属性,子节点覆盖与父节点同级的CompositingLayer A,此时该子节点squashingWouldBreakPaintOrder的squashingDisallowed,不能被A衍生一个CompositingLayer公用,而是本身独立一个CompositingLayer。 就是覆盖者存在CompositingLayer的祖先节点,而被覆盖者在该祖先节点以外,则会独立一个CompositingLayer 2升级为CompositingLayer的iframe不会与任何节点压缩一块儿squashingLayoutPartIsDisallowed 3有reflection的PaintLayer不会与任何节点压缩在一块儿,会独立升级squashingReflectionDisallowed 4当覆盖者和CompositingLayer不是同一个剪贴容器,好比CompositingLayer被一个overflow:hidden节点包裹 5当覆盖者和CompositingLayer存在一个不一样祖先节点,而这个祖先节点有opacity小于1 6当覆盖者和CompositingLayer存在一个不一样祖先节点,而这个祖先节点有filter 7当覆盖者正在缓动或者正在动画,结束后恢复squash
CompositingLayer拥有本身独立的GraphicsLayer,其余PaintLayers与最近的祖先CompositingLayer分享GraphicsLayer。
每个GraphicsLayer有一个GraphicsContext,该上下文会输出一个位图。
只有SelfPaintingLayers才能升级为CompositingLayer3d