【Unity3D】设置脚本的默认编辑器、默认IDE

在《【Unity3D】Helloworld》(点击打开连接)第一次碰见Unity3D在安装的时候,我曾经说,暂时不知道MonoDevelop是什么来的,先装上,虽然装上也没坏,但我如今已经知道这东西是什么,是一个很差用的脚本编辑器。习惯了Visual Studio用Ctrl+K Ctrl+F格式化代码的我,Ctrl+J自动补全代码的我,面对如此的编辑器感到极其不适应,更况且自己C#的发源地就是Vi
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