Loading动画几乎每一个Android App中都有。java
通常在须要用户等待的场景,显示一个Loading动画可让用户知道App正在加载数据,而不是程序卡死,从而给用户较好的使用体验。android
一样的道理,当加载的数据为空时显示一个数据为空的视图、在数据加载失败时显示加载失败对应的UI并支持点击重试会比白屏的用户体验更好一些。git
加载中、加载失败、空数据的UI风格,通常来讲在App内的全部页面中须要保持一致,也就是须要作到全局统一。github
LoadingView
)BaseActivity/BaseFragment
中封装LoadingView
的初始化逻辑,并封装加载状态切换时的UI显示逻辑,暴露给子类如下方法:
void showLoading();
//调用此方法显示加载中的动画void showLoadFailed();
//调用此方法显示加载失败界面void showEmpty();
//调用此方法显示空页面void onClickRetry();
//子类中实现,点击重试的回调方法BaseActivity/BaseFragment
的子类中可经过上一步的封装比较方便地使用加载状态显示功能这种使用方式耦合度过高,每一个页面的布局文件中都须要添加LoadingView
,使用起来不方便并且维护成本较高,一旦UI设计师须要更改布局,修改起来成本较高。缓存
LoadingView
)LoadingUtil
)来管理LoadingView
,不一样状态显示不一样的UI(或者在多个View之间切换显示)BaseActivity/BaseFragment
中对LoadingUtil
的使用进行封装,暴露给子类如下方法:
void showLoading();
//调用此方法显示加载中的动画void showLoadFailed();
//调用此方法显示加载失败界面void showEmpty();
//调用此方法显示空页面void onClickRetry();
//子类中实现,点击重试的回调方法BaseActivity/BaseFragment
的子类中可经过上一步的封装比较方便地使用加载状态显示功能这种封装的好处是经过封装动态地建立LoadingView
并添加到指定的父容器中,让具体页面无需关注LoadingView
的实现,只须要指定在哪一个容器中显示便可,很大程度地进行了解耦。若是公司只在一个App中使用,这基本上就够了。bash
可是,这种封装方式仍是存在耦合:页面与它所使用的LoadingView
仍然存在绑定关系。若是须要复用到其它App中,由于每一个App的UI风格可能不一样,对应的LoadingView
布局也可能会不同,要想复用必须先将页面与LoadingView
解耦。网络
LoadingView
可切换,且不须要改动页面代码LoadingView
的显示区域(例如导航栏Title不但愿被LoadingView
覆盖)说到View的解耦,很容易联想到Android系统中的AdapterView(咱们经常使用的GridView和ListView都是它的子类)及support包里提供的ViewPager、RecyclerView等,它们都是经过Adapter来解耦的,将自身的逻辑与须要动态变化的子View进行分离。咱们也能够按照这个思路来解耦LoadingView
:app
(已实现)页面的LoadingView可切换,且不须要改动页面代码
复制代码
上代码更容易理解:ide
public Holder wrap(View view) {
FrameLayout wrapper = new FrameLayout(view.getContext());
ViewGroup.LayoutParams lp = view.getLayoutParams();
if (lp != null) {
wrapper.setLayoutParams(lp);
}
if (view.getParent() != null) {
ViewGroup parent = (ViewGroup) view.getParent();
int index = parent.indexOfChild(view);
parent.removeView(view);
parent.addView(wrapper, index);
}
LayoutParams newLp = new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT);
wrapper.addView(view, newLp);
return new Holder(mAdapter, view.getContext(), wrapper);
}
复制代码
(已实现)页面中可指定LoadingView的显示区域
(已实现)支持在Fragment中使用
另外,还顺带支持在RecyclerView、ListView、GridView、ViewPager等状况下的使用
复制代码
Adapter.getView
中实现Adapter
是全局使用的,而失败重试所需执行逻辑每一个页面都不同Holder
能够持有每一个具体的LoadingView
,能够将retryTask
经过Holder
传递给Adapter
Adapter.getView
时将Holder
做为参数传入,便可在建立LoadingView
时获取该retryTask
对象,并在点击重试按钮时执行retryTask
Holder
传递一些附加参数给Adapter
,以兼容在不一样页面上布局的细微差别(已实现)支持加载失败页面中点击重试
(已实现)兼容不一样页面显示的UI有细微差异(例如提示文字可能不一样)
复制代码
Gloading是一个基于Adapter思路实现的深度解耦App中全局LoadingView的轻量级工具(只有一个java文件,不到300行,其中注释占100+行,aar仅6K)工具
一、 依赖Gloading
compile 'com.billy.android:gloading:1.0.0'
复制代码
二、 建立Adapter
,在getView
方法中实现建立各类状态视图(加载中、加载失败、空数据等)的逻辑
Gloading不侵入UI布局,彻底由用户自定义。示例以下:
public class GlobalAdapter implements Gloading.Adapter {
@Override
public View getView(Gloading.Holder holder, View convertView, int status) {
GlobalLoadingStatusView loadingStatusView = null;
//convertView为可重用的布局
//Holder中缓存了各状态下对应的View
// 若是status对应的View为null,则convertView为上一个状态的View
// 若是上一个状态的View也为null,则convertView为null
if (convertView != null && convertView instanceof GlobalLoadingStatusView) {
loadingStatusView = (GlobalLoadingStatusView) convertView;
}
if (loadingStatusView == null) {
loadingStatusView = new GlobalLoadingStatusView(holder.getContext(), holder.getRetryTask());
}
loadingStatusView.setStatus(status);
return loadingStatusView;
}
class GlobalLoadingStatusView extends RelativeLayout {
public GlobalLoadingStatusView(Context context, Runnable retryTask) {
super(context);
//初始化LoadingView
//若是须要支持点击重试,在适当的时机给对应的控件添加点击事件
}
public void setStatus(int status) {
//设置当前的加载状态:加载中、加载失败、空数据等
//其中,加载失败可判断当前是否联网,可现实无网络的状态
// 属于加载失败状态下的一个分支,可自行决定是否实现
}
}
}
复制代码
三、 初始化Gloading
的默认Adapter
Gloading.initDefault(new GlobalAdapter());
复制代码
注:能够用AutoRegister在Gloading类装载进虚拟机时自动完成初始化注册,无需在app层执行注册,耦合度更低
四、在须要使用LoadingView
的地方获取Holder
//在Activity中显示, 父容器为: android.R.id.content
Gloading.Holder holder = Gloading.getDefault().wrap(activity);
//传递点击重试须要执行的task,该task在Adapter中用holder.getRetryTask()获取
Gloading.Holder holder = Gloading.getDefault().wrap(activity).withRetry(retryTask);
//传递点击重试须要执行的task和一个任意类型的扩展参数,该参数在Adapter中用holder.getData()获取
Gloading.Holder holder = Gloading.getDefault().wrap(activity).withRetry(retryTask).withData(obj);
复制代码
or
//为某个View显示加载状态
//Gloading会自动建立一个FrameLayout,将view包裹起来,LoadingView也显示在其中
Gloading.Holder holder = Gloading.getDefault().wrap(view);
//传递点击重试须要执行的task,该task在Adapter中用holder.getRetryTask()获取
Gloading.Holder holder = Gloading.getDefault().wrap(view).withRetry(retryTask);
//传递点击重试须要执行的task和一个任意类型的扩展参数,该参数在Adapter中用holder.getData()获取
Gloading.Holder holder = Gloading.getDefault().wrap(view).withRetry(retryTask).withData(obj);
复制代码
五、 使用Holder
来显示各类加载状态
//显示加载中的状态,一般是显示一个加载动画
holder.showLoading()
//显示加载成功状态(通常是隐藏LoadingView)
holder.showLoadSuccess()
//显示加载失败状态
holder.showFailed()
//数据加载完成,但数据为空
holder.showEmpty()
//若是以上默认提供的状态不能知足使用,可以使用此方法调用其它状态
holder.showLoadingStatus(status)
复制代码
更多API详情请查看 Gloading JavaDocs
更多Demo示例代码请查看 Gloading Demo, 也可下载Demo apk体验
六、封装到BaseActivity/BaseFragment中
示例代码以下:
public abstract class BaseActivity extends Activity {
protected Gloading.Holder mHolder;
/** * make a Gloading.Holder wrap with current activity by default * override this method in subclass to do special initialization * @see SpecialActivity */
protected void initLoadingStatusViewIfNeed() {
if (mHolder == null) {
//bind status view to activity root view by default
mHolder = Gloading.getDefault().wrap(this).withRetry(new Runnable() {
@Override
public void run() {
onLoadRetry();
}
});
}
}
protected void onLoadRetry() {
// override this method in subclass to do retry task
}
public void showLoading() {
initLoadingStatusViewIfNeed();
mHolder.showLoading();
}
public void showLoadSuccess() {
initLoadingStatusViewIfNeed();
mHolder.showLoadSuccess();
}
public void showLoadFailed() {
initLoadingStatusViewIfNeed();
mHolder.showLoadFailed();
}
public void showEmpty() {
initLoadingStatusViewIfNeed();
mHolder.showEmpty();
}
}
复制代码
七、 兼容多App场景下的页面、View的复用
每一个App的LoadingView
可能会不一样,只需为每一个App提供不一样的Adapter
,不一样App调用不一样的Gloading.initDefault(new GlobalAdapter());
,具体页面中的使用代码无需改动。
注:若是使用AutoRegister,则只需在不一样App中建立各自的 Adapter
实现类便可,无需手动注册。只需改动2处gradle文件便可:
buildscript {
//...
dependencies {
//...
classpath 'com.billy.android:autoregister:使用最新版'
}
}
复制代码
apply plugin: 'auto-register'
autoregister {
registerInfo = [
[
'scanInterface' : 'com.billy.android.loading.Gloading$Adapter'
, 'codeInsertToClassName' : 'com.billy.android.loading.Gloading'
, 'registerMethodName' : 'initDefault'
]
]
}
复制代码
为View添加加载状态
本文介绍了全局LoadingView在实际使用过程当中可能存在的一些耦合状况,并指出了由此会影响多个App的LoadingView的UI风格不一致致使页面难以复用的问题,同时给出了解决思路。
另外,本文着重介绍了如何使用Gloading来轻松实现低耦合的全局LoadingView。并且,还能够按照本文的思路来解决项目中其它解耦工做。
最后,你的star会成为做者开源的动力哦 :)