Cocos Creator:核心概念(1)

一.节点与组件 1.节点Node: 渲染的重要组成部分,在层级管理器和场景编辑器中看到的所有内容都是节点,选择后可以查看属性检查器。Node看起来和其他组件类似,但是不可移除,永远处于激活状态 A.Position位置:由两人属性X和Y组成,指定了当前锚点所在的相对坐标,cocos.Node:position:由于父节点锚点位置在正中心,父节点没有任何旋转和缩放 B.Rotation旋转:属性只有
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