关于SimpleLod的学习笔记

最近学习unity性能优化相关的知识,涉及到一个插件SimpleLod,其插件功能主要包括以下三个部分: 1.合并网格以达到减少draw calls的目的 2.合并材质和烘焙图集进一步减少draw calls 3.减少三角形面 一、合并网格(基本功能) 合并网格可以用Unity函数Mesh.CombineMeshes()来完成。当你将已经有子网格的网格结合起来时,且不能处理皮肤网格。对于简单的LO
相关文章
相关标签/搜索