运行环境

运行环境

--浏览器能够经过访问连接来获得页面的内容;(上线的代码产生的内容)
--浏览器经过绘制和渲染,显示出页面的最终的样子;
--整个过程当中,咱们须要考虑什么问题?(浏览器内核状况)
1.页面加载过程

1.1.从输入url到获得html的详细过程javascript

1.浏览器根据DNS服务器(解析出)获得域名的IP地址
    2.向这个IP的机器发送http请求
    3.服务器收到、处理并返回http请求
    4.浏览器获得返回内容

1.2.window.onload 和 DOMContentLoaded 的区别php

    都是页面加载以后要触发什么事件;
    
    window.addEventListener('load',function(){
        //页面的所有资源加载完才会执行,包括图片、视频等
    });
    
    document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
        //DOM 渲染完便可执行,此时图片、视频还可能没有加载完
    });

 

2.1.加载资源的形式css

   1.-输入url(或跳转页面)加载html
        http://coding.m.imooc.com
    2.-加载html中的静态资源
        <script src="/static/js/jquery.js"></script>

 

2.2.加载一个资源的过程html

都符合1.浏览器根据DNS服务器(解析出)获得域名的IP地址
          2.向这个IP的机器发送http请求
          3.服务器收到、处理并返回http请求
          4.浏览器获得返回内容

2.3.浏览器渲染页面的过程前端

1.根据HTML结构生成DOM Tree(只有结构)
    2.根据css生成CSSOM(样式)
    3.将DOM 和 CSSOM 整合造成RenderTree(渲染树)
    4.根据RenderTree 开始渲染和展现
    5.遇到<script>时,会执行并阻塞渲染
    (浏览器渲染一个DOM树,script中js有权利改变DOM结构和内容,咱们不得不让浏览器
    去作出一个妥协性的让步,js在加载执行中,渲染先结束先阻塞先不要管它)
*页面加载--几种示例
 1.<!DOCTYPE html>
      <html>
      <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
      </head>
      <body>
        <p>test</p>
      </body>
      </html>
      
    2.div{
        width:100%;
        height:100px;
        font-size:50px;
      }
      
      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
        <link rel="styleSheet" type="text/css" href="test.css">
      </head>
      <body>
        <div>test</div>
      </body>
      </html>
      
    3. document.getElementById('container').innerHTML == 'update by js';
      
      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
      </head>
      <body>
        <div id="container">default</div>
        <script src="index.js"></script>
        <p>test</p>
      </body>
      </html>
*首先你输入url(或跳转页面)把html代码加载出来,浏览器要解析,到body里面
    开始渲染了,body里第一行渲染出一个div内容是default,到body里第二行发现一
    个script,停下来加载script,(第三行代码就一直等着)加载完并执行完以后,最后
    一行才正式渲染出来。
 4.
      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
      </head>
      <body>
        <p>test</p>
        <p>![](test.png)</p>
        <p>test</p>
      </body>
      </html>
加载完html结构以后就开始渲染,body中第一行图片是异步请求的,好比这个test.png
    很大,请求的很慢,这个时候并不会阻碍整个dom树的一个渲染,渲染body第一行ok结束
    ,渲染第二行结束,img标签已经有了,只不过图片尚未加载出来而已,这个img标签
    已经能够用了,这个时候图片是异步加载,咱们在渲染第三行。
1.为何要把css放在head中?
加载css以后,浏览器直接知道规则,在渲染下面的DOM结构的时候就会把这些结构考虑
    进去去渲染;(css必定要在body里面的东西出来以前就加载完,并且这个规则要告诉
    浏览器,加载完以后浏览器就本身知道了,而后再body渲染的时候,一次就把这个事干好)
2.为何要把js放在body最下面?
1.不会阻塞以前的body内容,由于内容(没有script执行,先把html结构基本的一些
    标签渲染出来,最后在执行script,这个时候就不会阻塞了,能让页面更快的出来,
    这是性能的问题)已经渲染;
    2.把script放在最后能拿到全部的标签

2.性能优化(自己是一个综合性的问题)

原则:
    1.多实用内存(内存的存储)、缓存或者其余方法
    2.减小CPU计算、减小网络请求
    
从哪里入手:
    1.加载页面和静态资源
        --静态资源的压缩合并;
        --静态资源缓存;(本地有缓存就没有必要在请求一次)
        --使用CDN让资源加载更快(CDN是一个不一样区域的网络优化,若是我在北京访问一个
        地址的时候,一样的一个地址CDN会给我转到北京就近的一个机房中加载下来;若是
        没有CDN,你的服务器就在杭州,我从任何一个地方的请求都须要走杭州的一个机房,
        距离比较远,通过的路由器就比较多,也就比较慢一些)
        --使用SSR(server side rander 服务端渲染)后端渲染,数据直接输出到HTML中

2.页面渲染(渲染优化)java

--css放前面,js放后面
        --懒加载(图片懒加载、下拉加载更多);
        图片先不加载,何时用什么加载;
        --减小DOM查询,对DOM查询作缓存;
        --减小DOM操做,多个操做尽可能合并在一块儿执行;
        --事件节流(很频繁的操做合到一个操做);
        --尽早执行操做(如 DOMContentLoaded)
        DOM渲染完就当即执行,无论前端资源像图片有没有加载完

性能优化--几个示例:react

1.--资源合并jquery

        <scirpt src="a.js"></script>
        <scirpt src="b.js"></script>
        <scirpt src="c.js"></script>
        
        代码合并成(构建工具来合并):
        <script src="abc.js"></script>

 

2.--缓存面试

        1.经过链接名称控制缓存
          <script src="abc_1.js"></script>
        2.只有内容改变的时候,连接名称才会改变
          <script src="abc_2.js"></script>

 

3.--使用CDN (比在服务器上作zepto链接要快不少)ajax

<link href="https://cdn.bootcss.com/bootstrap/4.0.0-alpha.6/css/bootstrap.css" rel="styleSheet"> 
<script src="https://cdn.bootcss.com/zepto/10rc1/zepto.min.js"></script>

 

4.--使用SSR后端渲染

(好处:把数据直接输出到html中,浏览器能直接拿到,直接渲染,不必ajax把数据在获取一遍)
  1.如今Vue React(这两个默认没有后端渲染的) 提出了这样的概念:
     先把模板拿下来以后经过ajax获取数据
   2.jsp php asp都属于后端渲染(动态页面--咱们的数据能够直接输出到浏览器,不用再经过ajax获取)

**5.--懒加载 **

        ![](preview.png)
        <script type="text/javascript">
            var img1 = document.getElementById('img1');
            img1.src = img1.getAttribute('date-realsrc');
        </script>
一开始的图片是显示很小的图,很快就加载出来,但这个图片真正用的时候在把这个真正的图片赋值过来让它显示就行;加快页面渲染速度;

 

6.--缓存DOM查询

        //未缓存DOM查询(每次循环都须要执行DOm查询)
        //执行每一次循环,document.getElementsByTagName('p')都要作一次查询
        var i;
        for(i=0;i<document.getElementsByTagName('p').length;i++){
            //todo
        };
        
        //缓存了DOM查询(一次DOM查询把东西存到一个变量中,下次循环就没有必要在挨个作DOM查询了,
        只是获取这个变量的属性就能够了)
        //直接把东西查询出来缓存到pList中,就查询一次,下面在执行10遍循环的时候
        ,就不会在去执行查询了,只需从缓存的pList去取就好了,这就快了。
        var pList = document.getElementsByTagName('p');
        var i ;
        for(i=0;i<pList.length;i++){
            //todo
        }

 

7.--合并DOM插入(原本有10次dom查询,如今只剩一次了)

     var listNode = document.getElementById('list');
        
        //要插入10个li标签
        (定义一个临时片断,10次循环只用对片断中去加,不会触发DOM操做)
        var frag = document.createDocumentFragment();
        var x,li;
        
        for(x=0;x<10;x++){
            //定义一个片断,10个li依次插入片断中
            li = document.createElement("li");
            li.innerHTML = "List item"+x;
            frag.appendChild(li);
        }
        
        //把片断插入listNode
        listNode.appendChild(frag);

 

8.--事件节流(性能优化的原则,减小cpu的计算

      var textarea = document.getElementById('text');
        var timeoutId;
        textarea.addEventListener('keyup',function(){
            //每次看看timeoutId有没有,有了就先清掉
            if(timeoutId){
                clearTimeout(timeoutId);
            }
            
            //当输入完停下来这个时候触发change事件;
            //从新赋值timeoutId,设个100毫秒的延迟;若是一旦停大于100毫秒以上就触发change事件;
            timeoutId = setTimeout(function(){
                //触发change事件
            },100);
        });

 

9.--尽早执行操做

    window.addEventListener('load',function(){
            //页面的所有资源加载完才会执行,包括图片、视频等
        });
        document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
            //DOM 渲染完便可执行,此时图片、视频还可能没有加载完
        });

 

3.安全性

1.--场景的前端安全问题有哪些?

1.1.XSS跨站请求攻击
      eg:1.新浪博客写一篇文章,同时偷偷插入一段<script>
        (一旦看这篇文章,代码就会执行;获取cookie,发送本身的服务器,多少人看了这篇文章,就能获取多少用户信息)
        ----攻击代码中,获取cookie,发送本身的服务器;
        ----发布博客,有人查看博客内容;
        ----会把查看着的cookie发送到攻击者的服务器;
        
        *怎么预防:
        --前端替换关键字,例如替换 < 为 < > w为 >(会影响性能,js执行效率比较低,前端只有浏览器)
        --后端替换(依赖于服务器的能力)
      
    1.2.XSRF跨站请求伪造
        eg:你已登陆一个购物网站,正在浏览商品
         ----该网站付费接口是 xxx.com/pay?id=100 可是没有任何验证;
         ----而后你收到一封邮件,隐藏这<img src=xxx.com/pay?id=100>;
         ----你查看邮件的时候,就已经悄悄的付费购买了。
    
    
        *解决方案:
        --1.增长验证流程,如输入指纹、密码、短信验证码(后端来作验证,前端配合)
****************面试技巧****************

1.简历

1.1简洁明了,重点突出项目经历和解决方案;
    (项目经历:作过什么东西要写明白,能够经过你作的东西了解到你,这个项目真实的技术等级、技术复杂度)
    (解决方案:在项目中作了什么贡献,遇到什么样的问题,用什么解决的(用的什么框架来作,技术栈、解决方案))
    1.2.把我的博客放在简历中,而且按期维护更新博客
    1.3.把我的的开源项目放在简历中,并维护开源项目
    1.4.简历千万不要造假,要保持能力和经历上的真实性

2.面试过程当中。。。

2.1.如何看待加班?加班就像借钱,救急不救穷
        (加班做为常态那就不行了,加班会很累,压力会比较大,睡很差;
        根本没有业余时间去提升本身的能力)
    2.2.千万不要挑战面试官,不要反考面试官
    2.3.学会给面试官惊喜,但不要太多
    2.4.遇到不会回答的问题,说出你知道的也能够
        好比:性能优化 知道多少说出来多少
    2.5.谈谈你的缺点——————说一下你最近正在学什么就能够了
        好比:最近在学react
        可能对react还不是很了解,如今正在学,大约一个月以后就能作出来一个react网站
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