Qt Creater中有6种Buttons控件,比Qt Designer 多了Command Link Button 和Button Box两种控件,其他4中类型的控件分别是QPushButton、QToolButton、QCheckBox、。它们的基本用法和Qt Designer 相似,由于它们使用的类基本相同,属性和成员函数没有太多变化,具体的细节但愿各位看官查看相关文档或百度,这里就再也不赘述了!框架
下面直接贴代码,在这个示例中,咱们创建一个标准的Qt Gui Application项目,它包含了菜单栏、工具栏和状态栏,可是在这里咱们不须要它们,因此就把它们删除,运用前面讲的布局知识,将设计界面改为下述样式便可!函数
示例功能说明:工具
×单击选中一个RadioButton时,Label显示选中的RadioButton;布局
×单击选中一个CheckBox时,Label显示当前全部选中的CheckBox;ui
×单击CountCheckBox按钮时,统计当前全部选中的CheckBox,Label显示氮气全部选中的CheckBox。this
在这里咱们使用Qt自动生成的槽函数,不要写信号与槽函数的映射,(方法:右键单击你想添加槽的控件,选中Go to slot,选择槽函数所对应的信号函数,肯定后就会产生槽函数的声明和定义框架)spa
右击控件radioButton,选中“Go go solt”选项,在信号窗口中选择信号以下图所示:设计
而后只须要填充槽函数便可!code
按照一样的方法将其他几个控件都添加上对应的槽,项目建立及对应的控件属性、信号、槽函数编译完成以后,接下来对相应的文件进行编辑,示例代码以下所示:ci
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent = 0); ~MainWindow(); void displayCheckBox(); private slots: void on_radioButton_clicked(); void on_radioButton_2_clicked(); void on_radioButton_3_clicked(); void on_checkBox_clicked(); void on_checkBox_2_clicked(); void on_checkBox_3_clicked(); private: Ui::MainWindow *ui; }; #endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::displayCheckBox() { QString str; str = ""; if(ui->checkBox->isChecked()) { str += "CheckBox1 is Checked!"; } if(ui->checkBox_2->isChecked()) { str += "CheckBox2 is Checked!"; } if(ui->checkBox_3->isChecked()) { str += "CheckBox3 is Checked!"; } ui->label_2->setText(str); } void MainWindow::on_radioButton_clicked() { ui->radioButton->setChecked(true); ui->label->setText("adioButton1 is checked!"); } void MainWindow::on_radioButton_2_clicked() { ui->radioButton_2->setChecked(true); ui->label->setText("adioButton2 is checked!"); } void MainWindow::on_radioButton_3_clicked() { ui->radioButton_3->setChecked(true); ui->label->setText("adioButton3 is checked!"); } void MainWindow::on_checkBox_clicked() { if(ui->checkBox->isChecked()) { this->displayCheckBox(); } else { this->displayCheckBox(); } } void MainWindow::on_checkBox_2_clicked() { if(ui->checkBox_2->isChecked()) { this->displayCheckBox(); } else { this->displayCheckBox(); } } void MainWindow::on_checkBox_3_clicked() { if(ui->checkBox_3->isChecked()) { this->displayCheckBox(); } else { this->displayCheckBox(); } }
main.cpp
#include "mainwindow.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow w; w.show(); return a.exec(); }
运行结果以下所示:
好了,今天就到这吧,我还要赶忙复习,快要考试了,好忙的说呀!
对了,各位Osecers们,若是大家看到我讲的有不对的地方,但愿可以指出,小弟我这里先谢过了,若是有人不懂能够在个人博客里留言我等你哦!O(∩_∩)O~!