关于使用面向协议来封装功能的实战能够参考我上篇文章 【iOS 面向协议方式封装空白页功能】,这里就再也不赘述,咱们直接进入使用阶段吧。 本篇文章只有一个目的,那就是只要遵照协议,一行代码随意切换全屏~git
若是对面向协议有疑问的同窗能够看下我以前的两篇文章github
Name | Link |
---|---|
GitHub | LXFProtocolTool |
Wiki | Wiki首页 |
本文 Demo | LXFFullScreenable |
使用Cocoapods的方式来安装便可ruby
pod 'LXFProtocolTool/FullScreenable'
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在AppDelegate中实现以下方法微信
func application(_ application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsFor window: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask {
return UIApplication.shared.lxf.currentVcOrientationMask
}
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方法与属性的调用都须要命名空间加上
lxf
,如isFullScreen
->lxf.isFullScreen
app
isFullScreen : 获取当前遵照协议者是否为全屏状态
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func switchFullScreen( isEnter: Bool? = nil, specifiedView: UIView? = nil, superView: UIView? = nil, config: FullScreenableConfig? = nil, completed: ((_ isFullScreen: Bool)->Void)? = nil
)
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Name | Type | Desc |
---|---|---|
isEnter | Bool? |
是否进入全屏 |
specifiedView | UIView? |
指定即将全屏的视图 |
superView | UIView? |
做为退出全屏后specifiedView的父视图 |
config | FullScreenableConfig? |
配置 |
completed | ((_ isFullScreen: Bool)->Void)? |
进入/退出 全屏后的回调 |
当
switchFullScreen
的调用者为UIView
时,若是specifiedView
为nil
会自动填写,superView
也是如此post
switchFullScreen
方法不推荐直接使用,不过当遵照协议者为UIViewController
时,能够经过使用默认参数来切换屏幕方向lxf.switchFullScreen()
动画
如下分两种状况说明spa
func enterFullScreen( specifiedView: UIView, config: FullScreenableConfig? = nil, completed: FullScreenableCompleteType? = nil )
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func exitFullScreen( superView: UIView, config: FullScreenableConfig? = nil, completed: FullScreenableCompleteType? = nil )
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以上两个方法是对
switchFullScreen
的抽离,使调用时对参数的传递更加清晰
一、遵照协议 FullScreenable
class LXFFullScreenableController: UIViewController, FullScreenable { }
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二、指定视图进入全屏
lxf.enterFullScreen(specifiedView: cyanView)
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三、指定视图退出全屏,并添加到当前控制器的view
上
lxf.exitFullScreen(superView: self.view)
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func autoFullScreen( specifiedView: UIView, superView: UIView, config: FullScreenableConfig? = nil )
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view
手动进入全屏会屏蔽当前控制器的自动全屏功能,退出方可恢复func enterFullScreen( specifiedView: UIView? = nil, config: FullScreenableConfig? = nil, completed: FullScreenableCompleteType? = nil )
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func exitFullScreen( superView: UIView? = nil, config: FullScreenableConfig? = nil, completed: FullScreenableCompleteType? = nil )
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以上两个方法是对
switchFullScreen
的抽离,使调用时对参数的传递更加清晰
一、遵照协议 FullScreenable
class LXFFullScreenView: UIButton, FullScreenable { }
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let cyanView = LXFFullScreenView()
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二、进入全屏
cyanView.lxf.enterFullScreen()
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三、退出全屏
cyanView.lxf.exitFullScreen()
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这里是对遵照了
FullScreenable
协议的视图进入全屏切换,因为代码内部已经通过自动视图填写,因此直接调用相应的方法便可,固然也能够本身指定specifiedView
和superView
上述的方法都有一个
config
参数,默认为nil,即为默认配置
相关属性说明
Name | Type | Desc | Default |
---|---|---|---|
animateDuration | Double |
进入/退出 全屏时的旋转动画时间 | 0.25 |
enterFullScreenOrientation | UIInterfaceOrientation |
进入全屏时的初始方向 | landscapeRight |
这里咱们把动画时间设置为1s
,初始方向为左
后来看看效果
FullScreenableConfig(
animateDuration: 1,
enterFullScreenOrientation : .landscapeLeft
)
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cyanView.lxf.enterFullScreen(config: diyConfig)
cyanView.lxf.exitFullScreen(config: diyConfig)
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到这里相关的说明已罗列完毕,有什么不清楚的能够下载Demo看看,或者在文章下方留言提问
LXFProtocolTool 主要是经过协议的方式来方便快捷地实现一些的实用功能,除了本文说起的全屏旋转功能外还有其它实用功能的封装,具体内容能够到 Wiki首页 查找。若是你有什么想实现的功能也能够提出来,喜欢的就给个Star鼓励下我吧 🚀 🚀 🚀,感谢支持!