JavaShuo
栏目
标签
游戏场景管理的八叉树算法是怎样的?
时间 2020-12-30
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
八叉树(octree)是三维空间划分的数据结构之一,它用于加速空间查询,例如在游戏中: ► 加速用于可见性判断的视锥裁剪(view frustum culling)。 ► 加速射线投射(ray casting) ,如用作视线判断或枪击判定。 ► 邻近查询(proximity query),如查询玩家角色某半径范围内的敌方NPC。 ► 碰撞检测的粗略阶段(broad phase),找出潜在可
>>阅读原文<<
相关文章
1.
游戏开发入门(八)游戏中的场景管理
2.
El游戏引擎-4. 场景管理
3.
游戏建模的市场需求现在是怎么样的?
4.
网易游戏:游戏测试是一个怎样的行业?
5.
3D游戏建模前景怎么样?
6.
j2me游戏引擎的基本构成--场景管理器
7.
什么是次世代游戏?次世代游戏前景怎么样?
8.
2019年H5游戏市场怎么样?游戏行业大佬是这样说的
9.
二叉树 和 游戏
10.
3D游戏引擎中常见的三维场景管理方法
更多相关文章...
•
TiDB数据库的应用场景
-
NoSQL教程
•
TiDB数据库的管理机制
-
NoSQL教程
•
Docker容器实战(八) - 漫谈 Kubernetes 的本质
•
C# 中 foreach 遍历的用法
相关标签/搜索
戏的
是的
怎样
权利的游戏
安德的游戏
哭泣的游戏
场景
怎么搞的
管理的实践
游戏
MySQL教程
PHP教程
NoSQL教程
算法
计算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Window下Ribbit MQ安装
2.
Linux下Redis安装及集群搭建
3.
shiny搭建网站填坑战略
4.
Mysql8.0.22安装与配置详细教程
5.
Hadoop安装及配置
6.
Python爬虫初学笔记
7.
部署LVS-Keepalived高可用集群
8.
keepalived+mysql高可用集群
9.
jenkins 公钥配置
10.
HA实用详解
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
游戏开发入门(八)游戏中的场景管理
2.
El游戏引擎-4. 场景管理
3.
游戏建模的市场需求现在是怎么样的?
4.
网易游戏:游戏测试是一个怎样的行业?
5.
3D游戏建模前景怎么样?
6.
j2me游戏引擎的基本构成--场景管理器
7.
什么是次世代游戏?次世代游戏前景怎么样?
8.
2019年H5游戏市场怎么样?游戏行业大佬是这样说的
9.
二叉树 和 游戏
10.
3D游戏引擎中常见的三维场景管理方法
>>更多相关文章<<