透镜看游戏(零)

1、写在前头        毕业工做以后,做为一名游戏程序员,我感受到在现在游戏开发结构分工细化的产业背景下,程序员更像一个实现游戏逻辑的工具。这和我当初进入游戏行业的设想有很大差距。那种在大学时代,按照本身想法实现一个游戏的快乐不复存在了。程序员        虽然如此,但从另外一个角度看,进入公司后,我学习到了更专业的游戏程序设计流程与规范,虽然不少时候作的功能写的需求,本身并不认同或者甚至没
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