原文连接:CSS and Network Performancecss
挺长的一篇文章,比较全面地介绍了 CSS 加载的相关知识,因为译者水平有限,有能力的同窗建议直接看原文,同时也但愿译文对你有所帮助,谢谢~如下是正文:html
承蒙抬爱,我被称为 CSS 魔术师已经十多年了,但最近在博客上,CSS 相关的文章却很少。那就结合 CSS 与性能这两大主题,为你们带来一篇文章吧。web
CSS 是页面渲染的关键因素之一,(当页面存在外链 CSS 时,)浏览器会等待所有的 CSS 下载及解析完成后再渲染页面。关键路径上的任何延迟都会影响首屏时间,于是咱们须要尽快地将 CSS 传输到用户的设备,不然,(在页面渲染以前,)用户只能看到一个空白的屏幕。浏览器
广义而言,CSS 是(渲染)性能的关键,这是因为:缓存
基于上述考虑,咱们须要尽快构建 DOM 与 CSSOM。通常状况下,DOM 的构建是相对较快,(当请求某个页面时,)服务器响应的首个请求是 HTML 文档。但通常 CSS 是做为 HTML 的子资源而存在,所以 CSSOM 的构建一般须要更长的时间。安全
在这篇文章中,会讲述 CSS 为什么是网络瓶颈(不管是对于它本身或是其余资源),该如何突破它,从而缩短关键路径以减小首次渲染前的等待时间。服务器
若是条件容许,缩短渲染前等待时间最有效的方式就是使用 Critical CSS (关键 CSS)模式:找出首次渲染所需的样式(一般是首屏相关的样式),将它们内联到 <head>
标签中,其余样式则经过异步的方式进行加载。网络
虽然这十分有效,但实施起来却并不容易,好比:高度动态化的网站(译者注:如 SPA)一般难以提取首屏相关的样式、提取的过程须要自动化、须要对首屏不一样元素显示或隐藏的状态做出假设、某些边界状况难以处理以及相关工具仍未成熟等问题。若是你的项目至关庞大或是有历史包袱,这将变得更为复杂。app
若是在项目组难以执行关键 CSS 策略,能够尝试根据媒体查询拆分 CSS 文件,这也是一种可靠的策略。执行此策略后,浏览器表现以下:dom
浏览器基本上能将未命中媒体查询的 CSS 文件延迟下载。
<link rel="stylesheet" href="all.css" />
复制代码
若是咱们把所有的 CSS 代码都放在一个文件中,请求的表现以下:
咱们能够观察到,这个单独的 CSS 文件会以 最高 的优先级下载。
根据媒体查询拆分红若干个 CSS 文件后:
<link rel="stylesheet" href="all.css" media="all" />
<link rel="stylesheet" href="small.css" media="(min-width: 20em)" />
<link rel="stylesheet" href="medium.css" media="(min-width: 64em)" />
<link rel="stylesheet" href="large.css" media="(min-width: 90em)" />
<link rel="stylesheet" href="extra-large.css" media="(min-width: 120em)" />
<link rel="stylesheet" href="print.css" media="print" />
复制代码
浏览器会以不一样的优先级下载 CSS 文件:
浏览器仍然会下载所有的 CSS 文件,但只有符合当前上下文的 CSS 文件会阻塞渲染。
@import
为缩短渲染等待时间而努力的下一项任务很是简单:避免在 CSS 文件中使用 @import
若是了解 @import
的原理,那应该清楚它的性能并不高,使用它会阻塞渲染更长时间。这是由于咱们在关键路径上创造了更多(队列式)的网络请求:
如下是相关的案例:
<link rel="stylesheet" href="all.css" />
复制代码
all.css 的内容:
@import url(imported.css);
复制代码
最终,浏览器的请求瀑布图呈现为:
关键路径上的 CSS 文件并无并行下载。
经过将 @imports
请求的文件改成 <link rel="stylesheet" />
:
<link rel="stylesheet" href="all.css" />
<link rel="stylesheet" href="imported.css" />
复制代码
能够提升网络性能:
关键路径上的 CSS 文件是并行下载的。
注意,有一个特殊的状况值得讨论。若是你没有包含 @import
的 CSS 文件的修改权限,为了让浏览器并行下载 CSS 文件,能够往 HTML 中补充相应的 <link rel="stylesheet" src="@import的地址" />
。浏览器会并行下载相应的 CSS 文件且不会重复下载 @import
引用的文件。
@import
本节的内容比较奇怪。各大浏览器的相关实现上彷佛都有问题,我之前提交了相关的bugs(译者注:简单说,当页面中存在:<style>@import url(xxx.url);</style>
,浏览器不会并行下载,但加上引号后:<style>@import url("xxx.url");</style>
,浏览器会并行下载)。
为了透彻地理解本节的内容,首先咱们须要了解浏览器的预加载扫描器:各大浏览器都实现了一个名为预加载扫描器的辅助解析器。浏览器的核心解析器主要用于构建 DOM、CSSOM、运行 JavaScript 等。HTML 文档中某些标签与状态会阻塞核心解析器,于是核心解析器的运行是断断续续的。而预加载扫描器能够跳到核心解析器还没有解析的部分,用以发现其余待引用的子资源(如 CSS、JS 文件、图片等)。一旦发现此类子资源,预加载扫描器会开始下载它们,以便核心解析器在解析到对应内容时就能使用它们(,而不是直到那一刻才开始下载该资源)。预加载扫描器的出现,使网页的加载性能提升了19%,这是一项了不得的成就,能够极大地优化用户体验。
做为开发者,须要警戒预加载扫描器背后隐藏的问题,这在后文会进行阐述。
在 HTML 中使用 @import
,在以 WebKit 与 Blink 为内核的浏览器中,可能会触发它们预加载扫描器的 bug,在 Firefox 与 IE/Edge 中,则表现低效。
@import
放在 JS 和 CSS 以前在 Firefox 与 IE/Edge 中,预加载扫描器不会并行下载 <script src="">
和 <link rel="stylesheet" />
后 @imports
引用的资源。
这意味着以下的 HTML:
<script src="app.js"></script>
<style>
@import url(app.css);
</style>
复制代码
会出现这样的请求瀑布图:
因为预加载扫描器失效,致使资源在 Firefox 中没法并行下载(IE/Edge 中有着一样的问题)。
经过上图,能够清晰地观察到:直到 JavaScript 文件下载完成以后,@import
引用的 CSS 文件才开始下载。
不单 <script>
标签会触发此问题,<link>
标签也会:
<link rel="stylesheet" href="style.css" />
<style>
@import url(app.css);
</style>
复制代码
与 <script>
标签同样,子资源没法并行下载。
此问题最简单的解决方案是调换 <script>
或 <link rel="stylesheet" />
标签与(包含 @import
的)<style>
标签的位置。然而,当咱们改变顺序时,可能会对页面形成影响。
最佳解决方案是彻底不使用 @import
,再往 HTML 文档中加入另外一个 <link rel="stylesheet" />
取而代之:
<link rel="stylesheet" href="style.css" />
<link rel="stylesheet" href="app.css" />
复制代码
修改后,浏览器表现更好:
浏览器并行下载资源,IE/Edge 表现相同。
@import
时,要用引号包裹 url。对于以 Blink 或 WebKit 为内核的浏览器而言,当 @import
引用的 url 未被引号包裹时,表现与 Firefox 和 IE/Edge 一致(没法并行下载)。这意味着上述两个内核的预加载扫描器存在 bug。
所以,无需调整代码的顺序,只须要添加引号便可解决问题。但我仍是建议使用另外一个 <link rel="stylesheet" />
取代 @import
。
未添加引号时的代码:
<link rel="stylesheet" href="style.css" />
<style>
@import url(app.css);
</style>
复制代码
瀑布图:
能够看到,缺失引号会破坏 Chrome 的预加载(Opera 与 Safari 表现也是如此。)
添加引号后的代码:
<link rel="stylesheet" href="style.css" />
<style>
@import url("app.css");
</style>
复制代码
添加引号后,Chrome、Opera 和 Safari 的预加载扫描器表现恢复正常,
这绝对是 WebKit 与 Blink 内核的一个 bug,是否添加引号不该成为影响预加载扫描器的因素。
感谢 Yoav 帮我追踪这个问题。
如今这个 bug 现已在 Chromium 的待修复列表中。
<link rel="stylesheet" />
以后在上一节中,咱们了解到某些引用 CSS 文件路径 的方法,会对其余资源的下载形成负面影响。在本节中,咱们将探究为什么稍有不慎,CSS 将延迟其余资源的下载。该问题主要出如今动态建立的 <script>
标签中:
<script>
var script = document.createElement('script');
script.src = "analytics.js";
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);
</script>
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全部浏览器都存在一个不为人知,但符合逻辑的现象,它会对性能形成很大的影响:
在浏览器下载完该 CSS 文件以前,不会执行下面的 JS
<link rel="stylesheet" href="slow-loading-stylesheet.css" />
<script>
console.log("I will not run until slow-loading-stylesheet.css is downloaded.");
</script>
复制代码
这是合理的。当 CSS 文件还没有下载完成时,HTML 文档中任何同步的 JavaScript 代码,均不会执行。考虑如下场景: <script>
中的代码会访问当前的页面样式,为确保结果正确,须要等待( <script>
标签前)全部 CSS 文件下载并解析完毕后再获取,不然没法保证正确性。所以,在 CSSOM 构建完成以前,<script>
中的代码不会执行。
根据这现象,CSS 文件的下载时间会对后续 <script>
的执行时间形成影响。下面的例子能较好地说明问题。
若是咱们将一个 <link rel="stylesheet" />
放在 <script>
以前,<script>
中动态建立新 <script>
的代码只会在 CSS 文件下载完以后才会执行,这意味着 CSS 推迟了资源的下载与执行:
<link rel="stylesheet" href="app.css" />
<script>
var script = document.createElement('script');
script.src = "analytics.js";
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);
</script>
复制代码
从下面的瀑布图能够看到,JavaScript 文件在 CSSOM 构建完成以后才开始下载,彻底失去了并行下载的优点:
尽管预加载扫描器但愿能预下载 analytics.js
,但对 analytics.js
的引用并不是一开始就存在于 HTML 的文档之中,它是由 <link>
后面 <script>
的代码动态建立的,在建立以前,它只是一些字符串,而不是预加载扫描器可识别的资源,无形中它被隐藏起来了。
为了更安全地加载脚本,第三方服务商常常提供这样的代码片断。然而,开发者一般不信任第三方的代码,于是会把该片断放在页面的最后,但这可能会致使不良的后果。事实上,Google Analytics (在文档中)对此的建议是:
将代码复制后,做为第一项粘贴到待追踪页面的 中。
综上,个人建议是:
若是 <script>
中的代码并不依赖 CSS,把它们放在样式表以前。
调整一下代码:
<script>
var script = document.createElement('script');
script.src = "analytics.js";
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);
</script>
<link rel="stylesheet" href="app.css" />
复制代码
交换位置以后,子资源能够并行下载,页面的总体性能提升了两倍以上。(译者注:本节的内容只赞成一半,<head>
中的代码,确实是建议先放 <script>
,再放 <link>
,后文也会有相关的内容,但第三方代码放在 <head>
中的第一项,取决于相关代码的用途。如非必要,放在页面末尾或空闲时下载及执行也何尝不可)
这条建议远比你想象中的有用。
上文讨论了插入新 <script>
的代码应放在 <link>
以前,那是否能推广到其余的 CSS 与 JavaScript 呢?为了弄明白这个问题,先提出如下假设:
假设:
那若是 JS 并不依赖 CSSOM,如下那种状况会更快?
答案是:
若是 JS 文件没有依赖 CSS,你应该将 JS 代码放在样式表以前。 既然没有依赖,那就没有任何理由阻塞 JavaScript 代码的执行。
(尽管执行 JavaScript 代码时会中止解析 DOM, 但预加载扫描器会提早下载以后的 CSS)
若是你一部分 JavaScript 须要依赖 CSS 而另外一部分却不用,最佳的实践是将 JavaScript 分为两部分,分别置于 CSS 的两侧:
<!-- 这部分 JavaScript 代码下载完后会当即执行 -->
<script src="i-need-to-block-dom-but-DONT-need-to-query-cssom.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="app.css" />
<!-- 这部分 JavaScript 代码在 CSSOM 构建完成后才会执行 -->
<script src="i-need-to-block-dom-but-DO-need-to-query-cssom.js"></script>
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根据这种组织方式,咱们的页面会按最佳的方式下载与执行相关代码。下面的截图中,粉色表明 JS 的执行,但它们都比较“纤细”了,但愿你能看得清楚。(第一栏的(下同))第一行是整个页面的时间轴,留意该行粉色的部分,表明 JS 正在执行。第二行是首个 JS 文件的时间轴,能够看到下载完后并当即执行。第三行是 CSS 的时间轴,于是没有任何 JS 执行。最后一行是第二个 JS 文件的时间轴,能够清晰地看到,直到 CSS 下载完成后才执行。
注意,你应该根据页面的实际状况测试这种代码组织方式,取决于 CSS 与 JavaScript 文件大小与 JavaScript 文件执行所需的时间,可能会出现不一样的结果。记得多测试!(译者注:根据实践经验,<head>
中的代码组织基本能够按照这种方式,即 JS 在 CSS 以前,由于 <head>
中的 JS 代码基本不依赖 CSS,惟一的反例是 JS 代码体积很是大或执行时间很长。)
<link rel="stylesheet" />
放在 <body>
中。最后一条优化策略比较新颖,它对页面性能有很大帮助,并使页面达到逐步渲染的效果,同时易于执行。
在 HTTP/1.1 中,咱们习惯于将所有的 css 打成一个文件,如 app.css:
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="app.css" />
</head>
<body>
<header class="site-header">
<nav class="site-nav">...</nav>
</header>
<main class="content">
<section class="content-primary">
<h1>...</h1>
<div class="date-picker">...</div>
</section>
<aside class="content-secondary">
<div class="ads">...</div>
</aside>
</main>
<footer class="site-footer">
</footer>
</body>
复制代码
然而,从三方面而言,渲染性能下降了:
使用 HTTP/2,能够解决第一与第二点:
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="core.css" />
<link rel="stylesheet" href="site-header.css" />
<link rel="stylesheet" href="site-nav.css" />
<link rel="stylesheet" href="content.css" />
<link rel="stylesheet" href="content-primary.css" />
<link rel="stylesheet" href="date-picker.css" />
<link rel="stylesheet" href="content-secondary.css" />
<link rel="stylesheet" href="ads.css" />
<link rel="stylesheet" href="site-footer.css" />
</head>
<body>
<header class="site-header">
<nav class="site-nav">...</nav>
</header>
<main class="content">
<section class="content-primary">
<h1>...</h1>
<div class="date-picker">...</div>
</section>
<aside class="content-secondary">
<div class="ads">...</div>
</aside>
</main>
<footer class="site-footer">
</footer>
</body>
复制代码
根据页面的不一样组件下载不一样的 CSS,能有效地解决冗余问题。这减小了对关键路径形成阻塞的 CSS 文件总大小。
同时,咱们能够制定更有效的缓存策略,(当代码产生变化以后,)只会影响对应文件的缓存,其余的文件保持不变。
但仍有解决的问题:下载并解析所有 CSS 文件以前,页面的渲染仍然是阻塞的。页面的渲染时间仍然取决于最慢的 CSS 文件下载与解析的时间。假设因为某种缘由,页脚的 CSS 下载须要很长时间,(即便页头的 CSSOM 已经构建完成,)浏览器也只能等待而没法渲染页头。
然而,这现象在 Chrome (v69)中获得缓解,Firefox 与 IE/Edge 也已经进行了相关的优化。<link rel="stylesheet" />
只会阻塞后续内容,而不是整个页面的渲染。这意味着咱们能够用如下方式组织代码:
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="core.css" />
</head>
<body>
<link rel="stylesheet" href="site-header.css" />
<header class="site-header">
<link rel="stylesheet" href="site-nav.css" />
<nav class="site-nav">...</nav>
</header>
<link rel="stylesheet" href="content.css" />
<main class="content">
<link rel="stylesheet" href="content-primary.css" />
<section class="content-primary">
<h1>...</h1>
<link rel="stylesheet" href="date-picker.css" />
<div class="date-picker">...</div>
</section>
<link rel="stylesheet" href="content-secondary.css" />
<aside class="content-secondary">
<link rel="stylesheet" href="ads.css" />
<div class="ads">...</div>
</aside>
</main>
<link rel="stylesheet" href="site-footer.css" />
<footer class="site-footer">
</footer>
</body>
复制代码
这样的结果是咱们能逐步渲染页面,当前面的 CSS 可用时,页面将呈现对应的内容(,而不需等待所有 CSS 下载并解析完毕)。
I若是浏览器不支持这种特性,也不会损害页面的性能。整个页面将回退为原来的模式,只有在最慢的 CSS 下载并解析完成后,才能渲染页面。
有关这种特性的更多细节,建议阅读这篇文章。
本文内容比较 繁杂,成文后超出了原本的预期,尝试总结了 CSS 加载相关的一系列的最佳实践,值得仔细体会:
@import
:
本文叙述的内容都遵循规范或根据浏览器的行为推导得出,然而,你应该亲自进行测试。尽管理论上是正确的,但在实践中可能会有所不一样。记得好好测试!