OpenGL学习——第6天(纹理)

学习来源:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/06%20Textures/ 还是老话吧,为了学过就忘,准备写点东西,或者摘抄点东西。   注:本文所有代码教程都有,若是看不惯本文的可以直接去教程里找。 (出现任何差错的,欢迎在评论区与我讨论!) 目录 纹理环绕方式 纹理过滤 多级渐远纹理 加载与创建纹理 生成纹理 应用纹理
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