Unity安卓导出的色彩空间(Color Space)设置

关于色彩空间(Color Space)本文不再过多描述,简单来说,就是Linear(线性) 比Gamma(伽马) 渲染效果更好。但是需要注意的是,截止到2016年(新的统计资料我没有找到),有40%的移动设备(主要是旧设备),不支持Linear渲染。也就是说,你选择了更好的渲染效果,就意味着要放弃一批低端移动设备用户。 游戏开发,趋势肯定还是更好的效果,所以我选择了Linear渲染。 需要在Pla
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