UE4脚本应该怎么操作,基本步骤你都清楚了吗?

UE4脚本操作 UE4脚本操是在虚幻编辑器中启动的“编辑器实用程序蓝图”,方法是在“内容浏览器”中右键单击“资产”,或者在“层”视口 (如上所示)或“世界大纲”中右键单击“Actor”。 在此过程中,我们将从一个支持脚本操作的父类中创建一个新的Editor Utility Blueprint类,并为该类设置一个新的事件图,该事件图将显示为脚本操作。 1、在“内UE4脚本操作 UE4脚本操是在虚幻编
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