看阿里巴巴开发手册并发编程这块有一条:线程池不容许使用Executors去建立,而是经过ThreadPoolExecutor的方式,经过源码分析禁用的缘由
管理一组工做线程。经过线程池复用线程有如下几点优势:java
OutOfMemoryError
【简称OOM】根据返回的对象类型建立线程池能够分为三类:mysql
本文只讨论建立返回ThreadPoolExecutor
对象sql
在介绍Executors
建立线程池方法前先介绍一下ThreadPoolExecutor
,由于这些建立线程池的静态方法都是返回ThreadPoolExecutor
对象,和咱们手动建立ThreadPoolExecutor
对象的区别就是咱们不须要本身传构造函数的参数。ThreadPoolExecutor
的构造函数共有四个,但最终调用的都是同一个:数据库
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)
构造函数参数说明:编程
执行逻辑说明:设计模式
corePoolSize
参数有关,未满则建立线程执行任务workQueue
参数有关,若未满则加入队列中maximumPoolSize
参数有关,若未满建立线程执行任务handler
参数有关Executors
建立返回ThreadPoolExecutor对象的方法共有三种:缓存
public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); }
CachedThreadPool
是一个根据须要建立新线程的线程池并发
当一个任务提交时,corePoolSize
为0不建立核心线程,SynchronousQueue
是一个不存储元素的队列,能够理解为队里永远是满的,所以最终会建立非核心线程来执行任务。对于非核心线程空闲60s时将被回收。由于Integer.MAX_VALUE
很是大,能够认为是能够无限建立线程的,在资源有限的状况下容易引发OOM异常框架
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); }
SingleThreadExecutor
是单线程线程池,只有一个核心线程socket
当一个任务提交时,首先会建立一个核心线程来执行任务,若是超过核心线程的数量,将会放入队列中,由于LinkedBlockingQueue
是长度为Integer.MAX_VALUE
的队列,能够认为是无界队列,所以往队列中能够插入无限多的任务,在资源有限的时候容易引发OOM
异常,同时由于无界队列,maximumPoolSize
和keepAliveTime
参数将无效,压根就不会建立非核心线程
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }
FixedThreadPool
是固定核心线程的线程池,固定核心线程数由用户传入
它和SingleThreadExecutor
相似,惟一的区别就是核心线程数不一样,而且因为使用的是LinkedBlockingQueue
,在资源有限的时候容易引发OOM
异常
OOM
异常OOM
异常这就是为何禁止使用Executors
去建立线程池,而是推荐本身去建立ThreadPoolExecutor
的缘由
理论上会出现OOM
异常,必须测试一波验证以前的说法:
测试类:TaskTest.java
public class TaskTest { public static void main(String[] args) { ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool(); int i = 0; while (true) { es.submit(new Task(i++)); } } }
使用Executors
建立的CachedThreadPool
,往线程池中无限添加线程
在启动测试类以前先将JVM
内存调整小一点,否则很容易将电脑跑出问题【别问我为何知道,是铁憨憨甜没错了!!!】,在idea
里:Run
-> Edit Configurations
JVM
参数说明:
Java Heap
内存初始化值Java Heap
内存最大值运行结果:
Exception: java.lang.OutOfMemoryError thrown from the UncaughtExceptionHandler in thread "main" Disconnected from the target VM, address: '127.0.0.1:60416', transport: 'socket'
建立到3w多个线程的时候开始报OOM
错误
另外两个线程池就不作测试了,测试方法一致,只是建立的线程池不同
CPU
数量 + 1,CPU
数量能够根据Runtime.availableProcessors
方法获取CPU
数量 CPU
利用率 (1 + 线程等待时间/线程CPU时间)CPU
密集型和IO
密集型,而后分别使用不一样的线程池去处理,从而使每一个线程池能够根据各自的工做负载来调整拒绝策略 => 默认采用的是AbortPolicy
拒绝策略,直接在程序中抛出RejectedExecutionException
异常【由于是运行时异常,不强制catch
】,这种处理方式不够优雅。处理拒绝策略有如下几种比较推荐:
RejectedExecutionException
异常,在捕获异常中对任务进行处理。针对默认拒绝策略CallerRunsPolicy
拒绝策略,该策略会将任务交给调用execute的线程执行【通常为主线程】,此时主线程将在一段时间内不能提交任何任务,从而使工做线程处理正在执行的任务。此时提交的线程将被保存在TCP
队列中,TCP队列满将会影响客户端,这是一种平缓的性能下降RejectedExecutionHandler
接口便可DiscardPolicy
和DiscardOldestPolicy
拒绝策略将任务丢弃也是能够的若是使用Executors的静态方法建立ThreadPoolExecutor
对象,能够经过使用Semaphore
对任务的执行进行限流也能够避免出现OOM
异常
因为线程池参数定义经验较少,都是理论知识,欢迎有经验的大佬补充
天天学习一点点,加油呀,欢迎点赞
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