Android应用优化之流畅度实操

上一篇流畅度概念向你们详细地描述了VSync机制和Choreographer编舞者的用法。可能所讲解的内容偏向理论概念,所以这篇是流畅度优化实操,整篇主要分三层,UI层、代码逻辑层、IO层来说述各个优化点,其中还会穿插多个辅助检测插件。可谓干货满满,但愿对你们有用。html 最基本的UI层显示优化 调试GPU过分渲染 在App出现卡顿的时候,咱们第一时间会想到咱们的App是否是存在过分绘制的问题。
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