此次介绍结构型设计模式中的第二种模式,桥接模式。 使用桥接模式的目的就是为了解耦,松散的耦合更利于扩展,可是会增长相应的代码量和设计难度。html
桥接模式是为了将抽象化与实现化解耦,让两者能够独立地变化。方便对每一部分的扩展,以及单独的维护。抽象化的一方与实现化的一方之间创建一个桥梁,这样二者的依赖关系就能够经过这个桥梁来创建了。编程
三个小动物要过河,分别是小猪,小鸡,小马,小猪要去河对面的空地晒太阳,小鸡要去河对面的小树林里找虫子吃,小马要去河对面的草地里吃草。那么它们三个都要通过小桥才能过河。有了场景下面来讲一下代码的实现,先建立一个小桥的接口。设计模式
/** * 小桥 */ public interface Bridge { /** * 目的地 */ void targetLand(); }
由于三个小动物的目的地不同,因此每个目的地对应一个实现。ide
小猪的目的地post
/** * 空地 */ public class VacantLand implements Bridge{ /** * 目的地 */ @Override public void targetLand() { System.out.println("空旷的地方,晒太阳"); } }
小鸡的目的地学习
/** * 小树林 */ public class Forest implements Bridge{ /** * 目的地 */ @Override public void targetLand() { System.out.println("小树林,觅食。"); } }
小马的目的地测试
/** * 草地 */ public class Grassland implements Bridge{ /** * 目的地 */ @Override public void targetLand() { System.out.println("大草原,尽情奔腾。"); } }
下面来实现抽象化的部分,每一个小动物都要过桥去往不一样的目的地,因此它们都要相同的过桥行为。因此定义一个动物抽象类。url
/** * 小动物 */ public abstract class Animal { /** * 桥 */ Bridge bridge; /** * 过桥 */ abstract void willToDo(); }
小猪spa
/** * 小猪 */ public class Piglet extends Animal { /** * 过桥 */ @Override public void willToDo() { System.out.println("我是小猪要过桥去 "); } }
小鸡设计
/** * 小鸡 */ public class Chick extends Animal { /** * 过河桥 */ @Override public void willToDo() { System.out.println("我是小鸡要过桥去 "); } }
小马
/** * 小马 */ public class Pony extends Animal { /** * 过桥 */ @Override public void willToDo() { System.out.println("我是小马要过桥去 "); } }
测试例子
public class TestBridge { public static void main(String[] args) { Animal animal = new Chick(); animal.bridge = new Forest(); animal.willToDo(); animal.bridge.targetLand(); } }
运行结果
我是小鸡要过桥去
小树林,觅食。
这就是一个完整的桥接模式的例子,这样使得小动物和要去的目的地解耦了。若是再来了一个小动物,例如小鸭子,它只须要继承Animal类便可,若是它的目的地已经存在了就直接使用现有的目的地类,若是要去的目的地不存在(例如小鸭子要去池塘),那么能够再建立一个池塘的目的地,而后实现自Bridge就能够了。
下面来介绍一下桥接模式的结构,以下图所示。
从上面的结构图中咱们能够看出来,桥接模式实际上是分为四个角色的。
抽象化角色(Animal类):定义抽象化,并保存一个对实现化对象的引用。
抽象化扩展角色(Chick、Piglet、Pony等具体的小动物类):实现和扩展抽象化角色的功能。
实现化角色(Bridge接口):此角色给出了实现化角色的接口,定义了实现化角色的行为。
具体实现化角色(VacantLand、GrassLand、Forest等目的地类):实现化角色接口的具体实现类。
一、分离抽象和实现部分:
分离了抽象和实现部分,提升了系统的灵活性,这样有助于对系统进行分层,从而产生更好的结构化的系统。
二、更好的扩展性:
由于抽象部分和实现部分分离开了,因此这两部分能够独立扩展,互不影响,大大提升了系统的可扩展性。
三、可动态切换:
因为分离了抽象和实现,那么在实现桥接的时候,能够实现动态的选择和使用具体的实现,也就是在运行期间动态切换实现。
四、减小了子类的数量:
从抽象和实现两个维度来看,若是不是用桥接模式的话,这两个维度的子类,在发生变化时影响到的数量是两个维度子类的乘积。而使用了桥接模式后影响到的数量是两个维度的子类的和。
增长了系统的理解和设计难度,入手并非那么容易了,由于聚合关系定义在抽象层,因此须要开发者对抽象进行设计和编程。
想了解更多的设计模式请查看Java设计模式学习记录-GoF设计模式概述。