Java 集合看这一篇就够了

你们好,这里是《齐姐聊数据结构》系列之大集合。html

话很少说,直接上图:java

Java 集合,也称做容器,主要是由两大接口 (Interface) 派生出来的:
Collection 和 Mapgit

顾名思义,容器就是用来存放数据的。程序员

那么这两大接口的不一样之处在于:github

  • Collection 存放单一元素;
  • Map 存放 key-value 键值对。

就是单身狗放 Collection 里面,couple 就放 Map 里。(因此你属于哪里?面试

学习这些集合框架,我认为有 4 个目标:算法

  1. 明确每一个接口和类的对应关系;
  2. 对每一个接口和类,熟悉经常使用的 API;
  3. 对不一样的场景,可以选择合适的数据结构并分析优缺点;
  4. 学习源码的设计,面试要会答啊。

关于 Map,以前那篇 HashMap 的文章已经讲的很是透彻详尽了,因此本文再也不赘述。若是还没看过那篇文章的小伙伴,快去公众号内回复「HashMap」看文章吧~api

Collection

先来看最上层的 Collection.数组

Collection 里还定义了不少方法,这些方法也都会继承到各个子接口和实现类里,而这些 API 的使用也是平常工做和面试常见常考的,因此咱们先来看下这些方法。安全

操做集合,无非就是「增删改查」四大类,也叫 CRUD:

Create, Read, Update, and Delete.

那我也把这些 API 分为这四大类:

功能 方法
add()/addAll()
remove()/ removeAll()
Collection Interface 里没有
contains()/ containsAll()
其余 isEmpty()/size()/toArray()

下面具体来看:

增:

boolean add(E e);

add() 方法传入的数据类型必须是 Object,因此当写入基本数据类型的时候,会作自动装箱 auto-boxing 和自动拆箱 unboxing。

还有另一个方法 addAll(),能够把另外一个集合里的元素加到此集合中。

boolean addAll(Collection<? extends E> c);

删:

boolean remove(Object o);

remove()是删除的指定元素。

那和 addAll() 对应的,
天然就有removeAll(),就是把集合 B 中的全部元素都删掉。

boolean removeAll(Collection<?> c);

改:

Collection Interface 里并无直接改元素的操做,反正删和增就能够完成改了嘛!

查:

  • 查下集合中有没有某个特定的元素:
boolean contains(Object o);
  • 查集合 A 是否包含了集合 B:
boolean containsAll(Collection<?> c);

还有一些对集合总体的操做:

  • 判断集合是否为空:
boolean isEmpty();
  • 集合的大小:
int size();
  • 把集合转成数组:
Object[] toArray();

以上就是 Collection 中经常使用的 API 了。

在接口里都定义好了,子类不要也得要。

固然子类也会作一些本身的实现,这样就有了不一样的数据结构。

那咱们一个个来看。

List

List 最大的特色就是:有序可重复

看官网说的:

An ordered collection (also known as a sequence).

Unlike sets, lists typically allow duplicate elements.

这一下把 Set 的特色也说出来了,和 List 彻底相反,Set 是 无序不重复的。

List 的实现方式有 LinkedList 和 ArrayList 两种,那面试时最常问的就是这两个数据结构如何选择。

对于这类选择问题:
一是考虑数据结构是否能完成须要的功能
若是都能完成,二是考虑哪一种更高效

(万事都是如此啊。

那具体来看这两个 classes 的 API 和它们的时间复杂度:

功能 方法 ArrayList LinkedList
add(E e) O(1) O(1)
add(int index, E e) O(n) O(n)
remove(int index) O(n) O(n)
remove(E e) O(n) O(n)
set(int index, E e) O(1) O(n)
get(int index) O(1) O(n)

稍微解释几个:

add(E e) 是在尾巴上加元素,虽然 ArrayList 可能会有扩容的状况出现,可是均摊复杂度(amortized time complexity)仍是 O(1) 的。

add(int index, E e)是在特定的位置上加元素,LinkedList 须要先找到这个位置,再加上这个元素,虽然单纯的「加」这个动做是 O(1) 的,可是要找到这个位置仍是 O(n) 的。(这个有的人就认为是 O(1),和面试官解释清楚就好了,拒绝扛精。

remove(int index)是 remove 这个 index 上的元素,因此

  • ArrayList 找到这个元素的过程是 O(1),可是 remove 以后,后续元素都要往前移动一位,因此均摊复杂度是 O(n);
  • LinkedList 也是要先找到这个 index,这个过程是 O(n) 的,因此总体也是 O(n)。

remove(E e)是 remove 见到的第一个这个元素,那么

  • ArrayList 要先找到这个元素,这个过程是 O(n),而后移除后还要往前移一位,这个更是 O(n),总的仍是 O(n);
  • LinkedList 也是要先找,这个过程是 O(n),而后移走,这个过程是 O(1),总的是 O(n).

那形成时间复杂度的区别的缘由是什么呢?

  • 由于 ArrayList 是用数组来实现的。
  • 而数组和链表的最大区别就是数组是能够随机访问的(random access)

这个特色形成了在数组里能够经过下标用 O(1) 的时间拿到任何位置的数,而链表则作不到,只能从头开始逐个遍历。

也就是说在「改查」这两个功能上,由于数组可以随机访问,因此 ArrayList 的效率高。

那「增删」呢?

若是不考虑找到这个元素的时间,

数组由于物理上的连续性,当要增删元素时,在尾部还好,可是其余地方就会致使后续元素都要移动,因此效率较低;而链表则能够轻松的断开和下一个元素的链接,直接插入新元素或者移除旧元素。

可是呢,实际上你不能不考虑找到元素的时间啊。。。并且若是是在尾部操做,数据量大时 ArrayList 会更快的。

因此说:

  1. 改查选择 ArrayList;
  2. 增删在尾部的选择 ArrayList;
  3. 其余状况下,若是时间复杂度同样,推荐选择 ArrayList,由于 overhead 更小,或者说内存使用更有效率。

Vector

那做为 List 的最后一个知识点,咱们来聊一下 Vector。这也是一个年龄暴露帖,用过的都是大佬。

那 Vector 和 ArrayList 同样,也是继承自 java.util.AbstractList<E>,底层也是用数组来实现的。

可是如今已经被弃用了,由于...它加了太多的 synchronized!

任何好处都是有代价的,线程安全的成本就是效率低,在某些系统里很容易成为瓶颈,因此如今你们再也不在数据结构的层面加 synchronized,而是把这个任务转移给咱们程序员==

那么面试常问题:Vector 和 ArrayList 的区别是什么,只答出来这个还还不太全面。

来看 stack overflow 上的高票回答:

一是刚才已经说过的线程安全问题;
二是扩容时扩多少的区别。

这个得看看源码:

Screen Shot 2020-07-01 at 4.50.19 PM

这是 ArrayList 的扩容实现,这个算术右移操做是把这个数的二进制往右移动一位,最左边补符号位,可是由于容量没有负数,因此仍是补 0.

那右移一位的效果就是除以 2,那么定义的新容量就是原容量的 1.5 倍

不了解这个右移操做符的小伙伴,公众号内回复「二进制」快复习一下吧~

再来看 Vector 的:

由于一般 capacityIncrement 咱们并不定义,因此默认状况下它是扩容两倍

答出来这两点,就确定没问题了。

Queue & Deque

Queue 是一端进另外一端出的线性数据结构;而 Deque 是两端均可以进出的。

Queue

Java 中的 这个 Queue 接口稍微有点坑,通常来讲队列的语义都是先进先出(FIFO)的。

可是这里有个例外,就是 PriorityQueue,也叫 heap,并不按照进去的时间顺序出来,而是按照规定的优先级出去,而且它的操做并非 O(1) 的,时间复杂度的计算稍微有点复杂,咱们以后单独开一篇来说。

那 Queue 的方法官网都总结好了,它有两组 API,基本功能是同样的,可是呢:

  • 一组是会抛异常的;
  • 另外一组会返回一个特殊值。
功能 抛异常 返回值
add(e) offer(e)
remove() poll()
element() peek()

为何会抛异常呢?

  • 好比队列空了,那 remove() 就会抛异常,可是 poll() 就返回 null;element() 就会抛异常,而 peek() 就返回 null 就行了。

那 add(e) 怎么会抛异常呢?

有些 Queue 它会有容量的限制,好比 BlockingQueue,那若是已经达到了它最大的容量且不会扩容的,就会抛异常;但若是 offer(e),就会 return false.

那怎么选择呢?:

  • 首先,要用就用同一组 API,先后要统一;
  • 其次,根据需求。若是你须要它抛异常,那就是用抛异常的;不过作算法题时基本不用,因此选那组返回特殊值的就行了。

Deque

Deque 是两端均可以进出的,那天然是有针对 First 端的操做和对 Last 端的操做,那每端都有两组,一组抛异常,一组返回特殊值:

功能 抛异常 返回值
addFirst(e)/ addLast(e) offerFirst(e)/ offerLast(e)
removeFirst()/ removeLast() pollFirst()/ pollLast()
getFirst()/ getLast() peekFirst()/ peekLast()

使用时同理,要用就用同一组。

Queue 和 Deque 的这些 API 都是 O(1) 的时间复杂度,准确来讲是均摊时间复杂度。

实现类

它们的实现类有这三个:

因此说,

  • 若是想实现「普通队列 - 先进先出」的语义,就使用 LinkedList 或者 ArrayDeque 来实现;
  • 若是想实现「优先队列」的语义,就使用 PriorityQueue;
  • 若是想实现「栈」的语义,就使用 ArrayDeque。

咱们一个个来看。

在实现普通队列时,如何选择用 LinkedList 仍是 ArrayDeque 呢?

来看一下 StackOverflow 上的高票回答:

总结来讲就是推荐使用 ArrayDeque,由于效率高,而 LinkedList 还会有其余的额外开销(overhead)。

那 ArrayDeque 和 LinkedList 的区别有哪些呢?

仍是在刚才的同一个问题下,这是我认为总结的最好的:

  1. ArrayDeque 是一个可扩容的数组,LinkedList 是链表结构;
  2. ArrayDeque 里不能够存 null 值,可是 LinkedList 能够;
  3. ArrayDeque 在操做头尾端的增删操做时更高效,可是 LinkedList 只有在当要移除中间某个元素且已经找到了这个元素后的移除才是 O(1) 的;
  4. ArrayDeque 在内存使用方面更高效。

因此,只要不是必需要存 null 值,就选择 ArrayDeque 吧!

那若是是一个很资深的面试官问你,什么状况下你要选择用 LinkedList 呢?

  • 答:Java 6 之前。。。由于 ArrayDeque 在 Java 6 以后才有的。。

为了版本兼容的问题,实际工做中咱们不得不作一些妥协。。

那最后一个问题,就是关于 Stack 了。

Stack

Stack 在语义上是 先进先出(LIFO) 的线性数据结构。

有不少高频面试题都是要用到栈的,好比接水问题,虽然最优解是用双指针,可是用栈是最直观的解法也是须要了解的,以后有机会再专门写吧。

那在 Java 中是怎么实现栈的呢?

虽然 Java 中有 Stack 这个类,可是呢,官方文档都说不让用了!

缘由也很简单,由于 Vector 已通过被弃用了,而 Stack 是继承 Vector 的。

那么想实现 Stack 的语义,就用 ArrayDeque 吧:

Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<>();

Set

最后一个 Set,刚才已经说过了 Set 的特定是无序不重复的。

就和数学里学的「集合」的概念一致。

Set 的经常使用实现类有三个:

HashSet: 采用 Hashmap 的 key 来储存元素,主要特色是无序的,基本操做都是 O(1) 的时间复杂度,很快。

LinkedHashSet: 这个是一个 HashSet + LinkedList 的结构,特色就是既拥有了 O(1) 的时间复杂度,又可以保留插入的顺序。

TreeSet: 采用红黑树结构,特色是能够有序,能够用天然排序或者自定义比较器来排序;缺点就是查询速度没有 HashSet 快。

那每一个 Set 的底层实现其实就是对应的 Map:

数值放在 map 中的 key 上,value 上放了个 PRESENT,是一个静态的 Object,至关于 place holder,每一个 key 都指向这个 object。

那么具体的实现原理增删改查四种操做,以及哈希冲突hashCode()/equals() 等问题都在 HashMap 那篇文章里讲过了,这里就不赘述了,没有看过的小伙伴能够在公众号后台回复「HashMap」获取文章哦~

总结

再回到开篇的这张图,有没有清楚了一些呢?

每一个数据结构下面其实都有不少内容,好比 PriorityQueue 也就是堆,齐姐以前也专门写过文章讲解它的相关操做,好比颇有名的 heapify() 的过程为何是 O(n) 的等面试常问题,感兴趣的小伙伴在公众号后台回复「堆」获取文章吧~

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我是小齐,纽约程序媛,终生学习者,天天晚上 9 点,云自习室里不见不散!

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