图像分割经典算法--《泛洪算法》(Flood Fill)

1.算法介绍 泛洪算法——Flood Fill,(也称为种子填充——Seed Fill)是一种算法,用于确定连接到多维数组中给定节点的区域。 它被用在油漆程序的“桶”填充工具中,用于填充具有不同颜色的连接的,颜色相似的区域,并且在诸如围棋(Go)和扫雷(Minesweeper)之类的游戏中用于确定哪些块被清除。泛洪算法的基本原理就是从一个像素点出发,以此向周边的像素点扩充着色,直到图形的边界。 2
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