格式描述 | 详情 |
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这个做业属于哪一个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/GeographicInformationScience |
这个做业要求在哪里 | http://www.javashuo.com/article/p-awxmclqg-dw.html |
我在这个课程的目标是 | 1.了解项目构建的基本方法和经常使用工具 2.能从总体概念上较好地理解和把握应用软件 3.熟悉软件开发过程当中的每个步骤,为之后的学习工做打下坚实的基础 |
这个做业在哪一个具体方面帮助我实现目标 | 1.教材学习 2.与他人的讨论交流 3.互联网上的学习,本身去寻找解决问题的方法 |
做业正文 | http://www.javashuo.com/article/p-phisvgzx-gp.html |
其余参考文献 | http://www.cnblogs.com/ChildishChange/p/7363123.html |
我的博客:https://www.cnblogs.com/-lzzz/
我是地理信息科学2017级的一名同窗,今年20岁,身高174cm,体重120斤,家住四川的酒乡画城—绵竹,喜欢看书,看电影,喜欢游泳,平时也会作一些锻炼。
同时本身也非常专一,对于学习一件事情可以一心一意的去思考,去完成,作事自律,天天坚持早起吃早饭。html
(1)回想一下你初入大学时对你所在专业的畅想web
(2)对照前人们走过的路和描述将来发展,如今的你数据库
(3)目前是一我的生选择的十字路口,考研、工做、考公、出国,不一样的选择在大三就有不一样的努力方向。而不管考研仍是工做的每条路径,也有许多不一样的分支。编程
【1】 https://book.douban.com/subject/4006425/discussion/22803961/
【2】 https://news.cnblogs.com/n/531362/服务器
1.【16章,1.4迷思之四:创新者都是身先士卒】一文中提到“大部分红功的创新者都不是先行者。我想问的是难道先行者不是创新者吗?
在我看来,先行者和后来的领导者一样是创新者,由于先行者创造或者提出一个项目,这是一种能够说是无中生有的过程,这本就是创新;有了前者,后来的领导者又在此基础上进行创新,而这种创新是真正把握住了消费者的须要,从而成为领导者。工具
2.【12章,2用户体验设计的步骤和目标】其中提到了几种调查用户体验的方法,那么在现实生活中具体是用的哪一种方法呢?
比方说如今智能手机的设置里面都有邀请参加用户体验计划,但是不知道这个体验计划具体用的哪一种方法,仍是说有更多的方法。学习
3.【9章】这一章节主要提到是的项目经理(PM),这一章节提到了许多PM须要完成的事,但是就实际而言,许多事情是没法完成的,比方说对比Project Manager 和Program Manager中说到一点管事无论人,我以为这不对。
今年暑假有一次实习的机会,我颇有幸在一位颇有能力的项目经理手下作事,在我二十多天的实习里,我做为一个旁观者,看见的是项目经理的压力和任务的繁重,并且人都有必定的懒惰性,特别是当任务很繁重的时候,若是项目经理只管事无论人,其实很容易让项目完成的日期推迟。编码
4.【17章】第17章主要讲到领导力,做为学生时期的咱们,能经过什么办法提升本身的领导力?
文中主要讲的是之后已经工做,已经成为领导之后再与下属员工相处模式,但是,这又出现了一个问题,理论上来讲应该是由于一我的人具备领导力或者这方面的潜力,这让他的领导看重,提拔成其余人的领导才对,因此但愿书上能提到如何有意识的培养领导力。插件
5.【12章,1.6用户体验和质量】这一文中提到若是用户体验和产品质量有冲突该怎么办?有没有一套科学详细的评定手段来评定咱们应该如何进行取舍?设计
优势:
GitHub是一个很是万能的工具。对于任何大小的项目,他都是理想的工具;他也是伟大的web工做流工具。首 先,他能够做为一个版本控制系统和协做工具,用它来发布工做。利用GitHub,你能够将项目存档,与其余人分享交流,并让其余开发者帮助你一块儿完成这个项目。优势在于 ,他支持多人共同完成一个项目,所以大家能够在同一页面对话交流。建立本身的项目,并备份,代码不须要保存在本地或者服务器,GitHub作得很是理想。
缺点:
若是,你是Github使用新手,首先的挑战就是摆正心态——须要不断实践和时间。他可能不是捕捉创意过程和记录创意点子的最佳工具。对于这种特殊功能模拟能够选择LayerVault 或其余相 似工具。以前,咱们已经强调过Github很是适用代码跟踪,可是却不是最好的设计跟踪工具。将图片内容转 化为代码,或者将设计用于产品设置,看起来依旧不是那样顺利。
这是由设计者决定的,然而,一些人发现 GUI 有点混乱,选择CLI代替。一些开发人员学习主要使用Git命令 ,这样能够解释为何他们不太喜欢GUI的缘由了。稍加练习,命令的学习是不太困难的。然而,你喜欢每天 写命令吗?特别是跟踪项目历史或解决冲突的时候。因此就有了另一群喜欢GUI的人们。将提交、修改、移 动文件等操做可视化,会有一个更好的体验。而这些,就如以前提到的,须要时间来适应。
优势:
任务版上能将需求、项目进度尽收眼底,对于小团队而言,比甘特图更有用集成了项目管理、版本控制、BUG 跟踪,能有效实现 SCRUM能与 VS 无缝接合
缺点:
搭建、维护tfs比较复杂,硬件要求也比较高。
优势:
一、Trac作一个SCM配置管理平台,意味着它有良好的扩充性
二、Trac的权限体系是比较完备的设计
三、很是灵活,能够为所欲为的定制,能够和TortoiseSVN集成。
缺点:
一、不支持多项目,
二、需求和缺陷没有分离,
三、用 wiki 来替代 Word 等工具编写文档对于产品策划来讲门槛过高了,
四、中文化不完整,美术人员接触起来困难重重,
五、不显示中文名,本地化作得不好,
六、核心功能不多,不安装插件基本上无法用。
优势:
一、能够自动建立分类图表。
二、自动提供撤消、重作和保存功能,无需编写任何编码。
缺点:
一、 更新版本后,某个插件可能会失效。