最近项目用到了canvas转图片,可是因为canvas对文字排版的支持很是弱,通常咱们在canvas上画不一样排版的文字(好比竖排文字)都是利用js计算横纵坐标,而后一个字一个字地画出来,今天无心中看到一个使用svg的方法,记录下来,供之后开发时参考,相信对其余人也有用。html
参考资料:ios
SVG
svg和canvas都支持图形渲染,它们各有侧重:canvas
foreignObject元素是个很是强大的元素,它能够在其中使用具备其它XML命名空间的XML元素,简单来讲,就是咱们能够利用foreignObject元素把html“画在”svg里面!缓存
示例以下。其中xmlns表示XML命名空间,标记它是一个svg或者一个xhtml。注意:svg和xhtml都属于XML。app
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <foreignObject width="120" height="50"> <body xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <p>文字。</p> </body> </foreignObject> </svg>
另外,全部的svg都必须加上这个svg的命名空间标识,不然它就会以XML文档树的形式渲染。示例以下:ide
//渲染出来的是数字 <svg width="12" height="12" viewBox="0 0 12 12"><path d="M10.263 10.874L6 6.61l-4.264 4.264a.431.431 0 0 1-.61-.61L5.39 6.001 1.128 1.736a.431.431 0 0 1 .61-.61L6 5.391l4.264-4.263a.431.431 0 0 1 .61.61L6.61 6l4.262 4.264a.43.43 0 1 1-.61.609z" stroke="#979797" fill="#999"/></svg> //渲染出来的是图形 <svg width="12" height="12" viewBox="0 0 12 12" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><path d="M10.263 10.874L6 6.61l-4.264 4.264a.431.431 0 0 1-.61-.61L5.39 6.001 1.128 1.736a.431.431 0 0 1 .61-.61L6 5.391l4.264-4.263a.431.431 0 0 1 .61.61L6.61 6l4.262 4.264a.43.43 0 1 1-.61.609z" stroke="#979797" fill="#999"/></svg>
因为咱们能够利用foreignObject把html转化为SVG,而后咱们能够把svg画在canvas里面,最后用canvas把它转化为图形。svg
示例以下:wordpress
//首先初始化canvas var canvas = document.querySelector('#canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); //获取文字的长度 context.font = "20px 微软雅黑"; var textLength = context.measureText(text).width; //画一个svg图片 var img = new Image(); //对文字长度作判断,一行的文字字要大些,二行的文字字要小些 if(textLength <= 135) { img.src = 'data:image/svg+xml;charset=utf-8,<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><foreignObject width="270" height="45"><body xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="margin:0;color:#e7793f;text-align:center;font-size:40px;line-height:45px;font:微软雅黑;">'+ text +'</body></foreignObject></svg>'; } else { img.src = 'data:image/svg+xml;charset=utf-8,<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><foreignObject width="270" height="60"><body xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="margin:0;color:#e7793f;text-align:left;font-size:25px;line-height:30px;font:微软雅黑;overflow: hidden;display: -webkit-box;text-overflow: ellipsis;--webkit-box-orient: vertical;--webkit-line-clamp: 2;word-break: break-all;">'+ text +'</body></foreignObject></svg>'; } //把图片绘制上去,并利用canvas生成图片 img.onload = function() { context.drawImage(img, 72, 1080); document.querySelector('#ticket').src = canvas.toDataURL('image/png'); }
理论上有三种方法来解决:
1.利用js逐个字符逐行绘制,可是这样对英文要作特殊处理,不能单个字符绘制,而应该旋转90度。相关参考代码以下:code
fillTextVertical: function(context, text, x, y) { var canvas = context.canvas; var arrText = text.split(''); var arrWidth = arrText.map(function (letter) { return context.measureText(letter).width; }); var align = context.textAlign; var baseline = context.textBaseline; //emoji的位置 var emoji_arr = fn.findEmoji(text); //emoji第一位的缓存 var emoji_first = ''; if (align == 'left') { x = x + Math.max.apply(null, arrWidth) / 2; } else if (align == 'right') { x = x - Math.max.apply(null, arrWidth) / 2; } if (baseline == 'bottom' || baseline == 'alphabetic' || baseline == 'ideographic') { y = y - arrWidth[0] / 2; } else if (baseline == 'top' || baseline == 'hanging') { y = y + arrWidth[0] / 2; } context.textAlign = 'center'; context.textBaseline = 'middle'; // 开始逐字绘制 arrText.forEach(function (letter, index) { // 肯定下一个字符的纵坐标位置 var letterWidth = arrWidth[index]; // 是否须要旋转判断 var code = letter.charCodeAt(0); //是不是emoji的第二位 if(emoji_arr.indexOf(index) != -1) { emoji_first = letter; return; } //是不是emoji if(emoji_arr.indexOf(index - 1) != -1) { letter = emoji_first + letter; emoji_first = ''; } else { if (code <= 256) { context.translate(x, y); // 英文字符,旋转90° context.rotate(90 * Math.PI / 180); context.translate(-x, -y); } else if (index > 0 && text.charCodeAt(index - 1) < 256) { // y修正 y = y + arrWidth[index - 1] / 2; } } context.fillText(letter, x, y); // 旋转坐标系还原成初始态 context.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0); // 肯定下一个字符的纵坐标位置 var letterWidth = arrWidth[index]; y = y + letterWidth; }); // 水平垂直对齐方式还原 context.textAlign = align; context.textBaseline = baseline; },
上面方法的缺点是,对emoji符号使用正则匹配的,但仍然会有部分emoji符号匹配不到致使乱码。
2.使用foreignObject绘制。可是有一些bug,就是在安卓机上emoji表情会错位,并且在ios上会被莫名截断。
3.使用html2canvas库。仍是有一个bug,就是对英文的竖排支持不是很理想,英文会横排显示。
总之上面的方法各有各的优缺点,完美的竖排兼容emoji的实现是不可能的,这辈子都不可能的!0.0