当canvas的宽度不够宽时,canvas不会自动换行,能够用下面的代码处理html
<body> <canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background:pink;"></canvas> <script> function draw() { var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var str = "当内容特别多的时候,canvas不会自动换行,须要特别处理当内容特别多的时候,canvas不会自动换行,须要特别处理当内容特别多的时候,canvas不会自动换行,须要特别处理当内容特别多的时候,canvas不会自动换行,须要特别处理"; var canvasWidth = ctx.canvas.width; ctx.font = "20px Microsoft"; console.log(ctx.measureText(str)) canvas.height = Math.ceil(ctx.measureText(str).width / canvasWidth) * 25; ctx.font = "16px Microsoft"; //从新定义画布的高度后,须要从新定义字体的大小,不然变成默认值 var initHeight = 25; //绘制字体距离canvas顶部初始的高度 var lastSunStrIndex = 0; //每次开始截取的字符串的索引 var contentWidth = 0; if (ctx.measureText(str).width <= canvasWidth) { ctx.fillText(str, 0, initHeight); return } for (let i = 0; i < str.length; i++) { contentWidth += ctx.measureText(str[i]).width; if (contentWidth > canvasWidth - 32) { ctx.fillText(str.substring(lastSunStrIndex, i), 12, initHeight) //绘制未截取的部分 initHeight += 25; contentWidth = 0; lastSunStrIndex = i; } if (i == str.length - 1) { ctx.fillText(str.substring(lastSunStrIndex, i + 1), 12, initHeight); } } } draw() </script> </body>
关于canvas 绘制文本的方法与样式设置canvas
canvas 提供了两种方法来渲染文本:ide
fillText(text, x, y [, maxWidth])
字体
在指定的(x,y)位置填充指定的文本,绘制的最大宽度是可选的.spa
strokeText(text, x, y [, maxWidth])
code
在指定的(x,y)位置绘制文本边框,绘制的最大宽度是可选的.htm
设置样式索引
当前咱们用来绘制文本的样式. 这个字符串使用和 CSS font
属性相同的语法. 默认的字体是 10px sans-serif
。字符串
textAlign = value
文本对齐选项. 可选的值包括:start
, end
, left
, right
or center
. 默认值是 start
。
基线对齐选项. 可选的值包括:top
, hanging
, middle
, alphabetic
, ideographic
, bottom
。默认值是 alphabetic。
文本方向。可能的值包括:ltr
, rtl
, inherit
。默认值是 inherit。