1.Direct2D 捕鱼游戏开发-流程介绍

环境: 编辑器:VS2015 系统:win10 专业版 碰撞:aabb obb盒模型(obb采用分离轴进行判断) 渲染:direct2d 文件夹介绍 目录截图: frame:放子弹对象,鱼对象,文件读取对象,鱼创建控制对象,金币对象,结构场景0,结构场景1,结构场景2的文件夹 img:放游戏需要的图片文件夹 instance:放创建窗口 ,流程控制,碰撞对象,工具类的文件夹 render:放渲染对
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