Unity 高级混合开发

我的前两篇文章讲述的最基本的Android和iOS与Unity交互的基础,据此使用此方法在Unity上进行二次开发,不管是对接三方SDK,还是使用Android原生或者iOS原生高效的UI系统,都是可以实现的,这样既发挥了Unity在3D游戏引擎上的跨平台巨大优势,也可以针对Unity目前UI性能差等进行原生开发,做到取长补短,从而提升产品的表现力,提升留存。目前本公司开发的3D涂色游戏Voxel
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