收集的图形学面试问题小结资料

本文主要参考的博客是: csdn_chai —— 图形学复习要点 我想经过这篇文章,对图形学在游戏开发工程师面试时常考(可能会考)的问题,主要想有个提纲的认识。虽然图形学在面试中的比重比较小,可是仍是要复习一下的。html 图形学的考点主要分为三部分,一是渲染管线,二是数学尤为是线性代数和三维几何。程序员 1、 渲染管线 1.1 有那几个坐标系(空间)?如何在空间之间进行转换? 咱们在图形学中,通
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