unity面试问题收集

unity老版本只有Animation组件,后来版本增添了Animator,若是只是控制一个动画的播放咱们则用Animation,若是须要多个动画之间的互相转换,咱们则使用Adminitor组件,它们之间的区别是Animator有一个动画控制器,使用它来进行动画切换是很是方便的,可是缺点是占用的内存比Animation组件大html 什么是DrawCall?DrawCall高了又什么影响?如何下降
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