2018版经典U3D面试题

1、什么是渲染管道? ide 是指在显示器上为了显示出图像而通过的一系列必要操做。渲染管道中的不少步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另外一个坐标系中。主要步骤有: 本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。 函数 2、如何优化内存? 优化 有不少种方式,例如: spa 1.压缩自带类库; 插件 2.将暂时不用的之后还须要使用的物体隐藏起来而不是直接Des
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