一周搞定Cocos creator(cocos creator 入门篇) 6 - 生命周期

说到生命周期,其实也就是看下cocos 为我们封装好的几个常用的函数 包含js加载 onenter update等 我们游戏的正常逻辑 也就是从ui加载完毕后开始 1:onload  也就是场景的加载 一般用于获取ui节点相关 2:start 也就是启动的入口 这里基本是做数据的初始化工作 以及后续接口调用 3:update  帧回调  看下这几个函数的加载顺序 分别为几个函数添加log 观察输出
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