你知道字节序吗

字节序

最近在调一个自定义报文的接口时,原本觉得挺简单的,发现踩了好几个坑,其中一个比较“刻骨铭心”的问题就是数据的字节序问题。objective-c

背景

自定义报文,调用接口,服务端报文解析失败 网络

代码截图

iOS 小端序

查看 iOS 设备使用的端序app

if (NSHostByteOrder() == NS_LittleEndian) {
    NSLog(@"NS_LittleEndian");
} if (NSHostByteOrder() == NS_BigEndian) {
    NSLog(@"NS_BigEndian");
} else {
    NSLog(@"Unknown");
}
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概念

字节序,字节顺序,又称端序或尾序(Endianness),在计算机科学领域中,指「存储器」中或者「数字通讯链路」中,组成多字节的字的字节排列顺序函数

在几乎全部的机器上,多字节对象都被存储为连续的字节序列。例如在 C 语言中,一个 int 类型的变量 x 地址为 0x100,那么其对应的地址表达式 &x 的值为 0x100,且 x 的4个字节将被存储在存储器的 0x100,0x101,0x102,0x103 位置。加密

字节的排列方式有2个通用规则。例如一个多位整数,按照存储地址从低到高排序的字节中,若是该整数的最低有效字节(相似于最低有效位)排在最高有效字节前面,则成为**“小端序“;反之成为”大端序“**。在计算机网络中,字节序是一个必需要考虑的因素,由于不一样类型的机器可能采用不一样标准的字节序,因此均须要按照网络标准进行转化。spa

假设一个类型为 int 的变量 x,位于地址 0x100 处,它的值为 0x01234567,地址范围为 0x100~0x103字节,其内部的排列顺序由机器决定,也就是和 CPU 有关,和操做系统无关。操作系统

  • 大端序(Big Endian):也叫大尾序。高字节存储在内存的低地址计算机网络

    地址增加方向 内存地址序号 16进制
    0x100 01
    0x101 23
    0x102 45
    0x103 67
  • 小端序(Little Endian):也叫小尾序。低字节存储在内存的低地址code

    地址增加方向 内存地址序号 16进制
    0x100 67
    0x101 45
    0x102 23
    0x103 01

缘起

“endian”一词来源于十八世紀愛爾蘭做家乔纳森·斯威夫特(Jonathan Swift)的小说《格列佛游记》(Gulliver's Travels)。小说中,小人国为水煮蛋该从大的一端(Big-End)剥开仍是小的一端(Little-End)剥开而争论,争论的双方分别被称为“大端派”和“小端派”。如下是1726年关于大小端之争历史的描述:orm

“我下面要告诉你的是,Lilliput和Blefuscu这两大强国在过去36个月里一直在苦战。战争开始是因为如下的缘由:咱们你们都认为,吃鸡蛋前,原始的方法是打破鸡蛋较大的一端,但是当今皇帝的祖父小时候吃鸡蛋,一次按古法打鸡蛋时碰巧将一个手指弄破了。所以他的父亲,当时的皇帝,就下了一道敕令,命令全体臣民吃鸡蛋时打破鸡蛋较小的一端,违令者重罚。老百姓们对这项命令极其反感。历史告诉咱们,由此曾经发生过6次叛乱,其中一个皇帝送了命,另外一个丢了王位。这些叛乱大多都是由Blefuscu的国王大臣们煽动起来的。叛乱平息后,流亡的人老是逃到那个帝国去寻求避难。据估计,前后几回有11000人情愿受死也不愿去打破鸡蛋较小的一端。关于这一争端,曾出版过几百本大部著做,不过大端派的书一直是受禁的,法律也规定该派任何人不得作官。” —— 《格列夫游记》 第一卷第4章 蒋剑锋(译)

1980年,丹尼·科恩(Danny Cohen),一位网络协议的早期开发者,在其著名的论文"On Holy Wars and a Plea for Peace"中,为平息一场关于字节该以什么样的顺序传送的争论,而第一次引用了该词。

字节顺序

对于单一的字节(a byte),大部分处理器以相同的顺序处理位元(bit),所以单字节的存放方法和传输方式通常相同。 对于多字节数据,如整数(32位机中通常占4字节),在不一样的处理器的存放方式主要有两种:大、小端序。

拓展

之内存中0x0A0B0C0D的存放方式为例,分别有如下几种方式: 注:0x 前缀表明十六进制。

  1. 大端序
  • 数据以8bit为单位:

    地址增加方向 → ... 0x0A 0x0B 0x0C 0x0D ... 示例中,最高位字节是0x0A 存储在最低的内存地址处。下一个字节0x0B存在后面的地址处。正相似于十六进制字节从左到右的阅读顺序。

  • 数据以16bit为单位:

    地址增加方向 → ... 0x0A0B 0x0C0D ... 最高的16bit单元0x0A0B存储在低位。

  1. 小端序
  • 数据以8bit为单位:

    地址增加方向 → ... 0x0D 0x0C 0x0B 0x0A ... 最低位字节是0x0D 存储在最低的内存地址处。后面字节依次存在后面的地址处。

  • 数据以16bit为单位:

    地址增加方向 → ... 0x0C0D 0x0A0B ... 最低的16bit单元0x0C0D存储在低位。

  • 更改地址的增加方向: 当更改地址的增加方向,使之由右至左时,表格更具备可阅读性。

    ← 地址增加方向 ... 0x0A 0x0B 0x0C 0x0D ...

    最低有效位(LSB)是0x0D 存储在最低的内存地址处。后面字节依次存在后面的地址处。

    ← 地址增加方向 ... 0x0A0B 0x0C0D ...

    最低的16bit单元0x0C0D存储在低位。

  1. 混合序(英:middle-endian)具备更复杂的顺序。以 PDP-11 为例,0x0A0B0C0D 被存储为: 32bit在PDP-11的存储方式

地址增加方向 → ... 0x0B 0x0A 0x0D 0x0C ...

能够看做高16bit和低16bit以大端序存储,但16bit内部以小端存储。

处理器体系

  • x8六、MOS Technology 650二、Z80、VAX、PDP-11等处理器为小端序;
  • Motorola 6800、Motorola 68000、PowerPC 970、System/370、SPARC(除V9外)等处理器为大端序;
  • ARM、PowerPC(除PowerPC 970外)、DEC Alpha、SPARC V九、MIPS、PA-RISC及IA64的字节序是可配置的。

网络字节顺序(NBO)

一般咱们认为,在网络传输的字节顺序即为网络字节序为标准顺序,考虑到与协议的一致以及与其余平台产品的互通,在程序发送数据包的时候,将主机字节序转换为网络字节序,收数据包处将网络字节序转换为主机字节序。

NBO(Network Byte Order):按照从高到低的顺序存储,在网络上使用统一的网络字节顺序,能够避免兼容性问题。TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,与具体的 CPU 类型、操做系统等无关。从而保证数据在不一样主机之间传输时可以被正确解释。网络字节序采用大端序。

主机字节顺序 HBO

主机字节顺序(HBO:Host Byte Order):不一样机器 HBO 不相同,与 CPU 有关。计算机存储数据有两种字节优先顺序:Big Endian 和 Little Endian。Internet 以 Big Endian 顺序在网络上传输,因此对于在内部是以 Little Endian 方式存储数据的机器,在网络通讯时就须要进行转换。

如何转换

因为 Internet 和 Intel 处理器的字节顺序不一样,因此开发者须要使用 Sockets API 提供的标准转换函数。

BSD Socket 提供了转换函数

  • htons() : unsigned short 从主机序转换到网络序
  • htonl(): unsigned long 从主机序转换到网络序
  • ntohs():unsigned short 从网络序转换到主机序
  • ntohl():unsigned long 从网络序转换到主机序

以前的代码采用端序转换

- (NSData *)handlePayloadData:(NSArray *)rawArray
{
    if (rawArray.count == 0) {
        return 0;
    }
    // 2. 加密压缩处理:(meta 总体先加密再压缩,payload一条条先加密再压缩)
    __block NSMutableString *metaStrings = [NSMutableString string];
    __block NSMutableArray<NSData *> *payloads = [NSMutableArray array];
    
    // 2.1. 遍历拼接model,取出 meta,用 \n 拼接
    [rawArray enumerateObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
        if (PCT_IS_CLASS(obj, PCTLogPayloadModel)) {
            
            PCTLogPayloadModel *payloadModel = (PCTLogPayloadModel *)obj;
            BOOL shouldAppendLineBreakSymbol = idx < (rawArray.count - 1);
            [metaStrings appendString:[NSString stringWithFormat:@"%@%@", payloadModel.meta, shouldAppendLineBreakSymbol ? @"\n" : @""]];
            
            // 2.2 判断是否须要上传 payload 信息。若是须要则将 payload 取出。(Payload 可能为空)
            if ([self needUploadPayload:payloadModel]) {
                if (payloadModel.payload) {
                    NSData *payloadData = [PCTDataSerializer compressAndEncryptWithData:payloadModel.payload];
                    [payloads addObject:payloadData];
                }
            }
        }
    }];
    
    if (metaStrings.length == 0) {
        return nil;
    }
    
    NSData *metaData = [PCTDataSerializer compressAndEncryptWithString:metaStrings];
    
    __block NSMutableData *headerData = [NSMutableData data];
    unsigned short metaLength = (unsigned short)metaData.length;
    HTONS(metaLength); // 处理2字节的大端序
    [headerData appendData:[NSData dataWithBytes:&metaLength length:sizeof(metaLength)]];
    
    Byte payloadCountbytes[] = {payloads.count};
    NSData *payloadCountData = [[NSData alloc] initWithBytes:payloadCountbytes length:sizeof(payloadCountbytes)];
    [headerData appendData:payloadCountData];
    
    [payloads enumerateObjectsUsingBlock:^(NSData * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
        unsigned int payloadLength = (unsigned int)obj.length;
        HTONL(payloadLength); // 处理4字节的大端序
        [headerData appendData:[NSData dataWithBytes:&payloadLength length:sizeof(payloadLength)]];
    }];
    
    __block NSMutableData *uploadData = [NSMutableData data];
    // 先添加 header 基础信息,不须要加密压缩
    [uploadData appendData:[headerData copy]];
    // 再添加 meta 信息,meta 信息须要先压缩再加密
    [uploadData appendData:metaData];
    // 再添加 payload 信息
    [payloads enumerateObjectsUsingBlock:^(NSData * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
        [uploadData appendData:obj];
    }];
    return [uploadData copy];
}
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参考资料

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