Flutter 混合开发系列 包含以下:java
嵌入原生View-Android 嵌入原生View-iOS 与原生通讯-MethodChannel 与原生通讯-BasicMessageChannel 与原生通讯-EventChannel 添加 Flutter 到 Android Activity 添加 Flutter 到 Android Fragment 添加 Flutter 到 iOS 每一个工做日分享一篇,欢迎关注、点赞及转发。android
建立 Flutter Module
Flutter能够以源代码或AAR的方法嵌入到Android原生项目,集成流程能够使用 Android Studio 完成,也能够手动完成。强烈建议使用 Android Studio。web
首先建立一个 Android 项目,建立一个空的 Activity:缓存

Android 项目建立成功后,使用Android Studio 添加Flutter模块,在Android原生项目中点击“File > New > New Module...”,建立 Flutter Module:微信

注意:Android Studio 的版本3.5及以上,Flutter IntelliJ plugin版本42及以上。app
在弹出的选择Module类型的对话框中选中Flutter Module,而后点击Next,less

设置Flutter module的Project name、Flutter SDK等,点击Next:编辑器

设置Flutter module的包名,点击Finish:ide

编译完成后将在当前App目录下生成Flutter模块的代码,目录结构以下:性能

启动页加载 Flutter
将 Flutter 页面加载到 MainActivity(默认启动页) 中,修改 MainActivity :
package com.flutter.androidflutter
import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity
class MainActivity : FlutterActivity()
你没有看错,只需让 MainActivity 继承 FlutterActivity 便可。
注意:FlutterActivity的包名是io.flutter.embedding.android.FlutterActivity

跳转到 Flutter 页面
MainActivity(默认启动页)添加一个按钮,点击后跳转到新的页面,此页面加载 Flutter ,MainActivity代码以下:
package com.flutter.androidflutter
import android.content.Intent
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
button.setOnClickListener {
startActivity(Intent(this,SecondFlutterActivity::class.java))
}
}
}
SecondFlutterActivity 代码以下:
package com.flutter.androidflutter
import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity
class SecondFlutterActivity:FlutterActivity()
在 AndroidManifest.xml 中注册此 Activity:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.flutter.androidflutter">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
...
<activity android:name=".SecondFlutterActivity"/>
</application>
</manifest>

SecondFlutterActivity 只是继承了 FlutterActivity,这种状况下,也能够直接使用 FlutterActivity:
startActivity(Intent(this, FlutterActivity::class.java))
或者:
startActivity(FlutterActivity.createDefaultIntent(this))
在 AndroidManifest.xml 中注册 FlutterActivity:
<activity android:name="io.flutter.embedding.android.FlutterActivity"/>
效果与上面是同样的。
FlutterActivity 会加载 Flutter Module 中 lib/main.dart 中 main 方法,若是有多个Flutter页面,如何指定跳转,好比如今有 OnePage Flutter 页面,OnePage 代码以下:
class OnePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(),
body: Center(
child: Text('这是 One 页面'),
),
);
}
}
FlutterActivity 指定加载页面须要使用命名路由,MyApp 修改以下:
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
routes: {
'one_page':(context){
return OnePage();
},
'two_page':(context){
return TwoPage();
}
},
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
MainActivity 页面点击到 Flutter 页面,加载 OnePage 页面:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
button.setOnClickListener {
startActivity(
FlutterActivity
.withNewEngine()
.initialRoute("one_page")
.build(this)
)
}
}
}

引擎缓存
加载 FlutterActivity 页面时明显看到一段时间的黑屏,这段时间主要是启动 Flutter 引擎(FlutterEngine),Flutter 引擎启动的时间在不一样手机上不一样,性能越好的手机越短。同时每个 FlutterActivity 页面都会启动一个引擎,因此强烈建议不要在一个项目中建立多个 FlutterActivity(或者启动多个 FlutterActivity 实例),不然内存会愈来愈大,下面是每隔3秒建立一个 FlutterActivity 实例内存变化图:

为了减小 FlutterActivity 页面的延迟时间和多个 FlutterActivity 实例内存一直增加问题,咱们能够使用 Flutter 引擎(FlutterEngine)缓存,在启动 FlutterActivity 前先启动 Flutter 引擎,而后使用缓存的引擎加载页面,一般将其放在 Application 中:
class MyApplication : Application() {
lateinit var flutterEngine: FlutterEngine
override fun onCreate() {
super.onCreate()
flutterEngine = FlutterEngine(this)
flutterEngine.dartExecutor.executeDartEntrypoint(
DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()
)
FlutterEngineCache
.getInstance()
.put("engine_id", flutterEngine)
}
}
使用缓存的引擎:
startActivity(
FlutterActivity
.withCachedEngine("engine_id")
.build(this)
)
在同一台手机上效果很是明显,黑屏时间大大减小,不过仍是有一个短暂的黑屏。
这里要注意,使用缓存引擎时,其生命周期不在是 FlutterActivity(或者 FlutterFragment)的生命周期,而是整个 App 的生命周期(在Application 中的建立和销毁)。固然也能够提早销毁:
flutterEngine.destroy()
另外项目的 debug 和 release 版本对性能的影响很是大,若是要测试其性能必定在要 release 下测试。
上面使用新的引擎能够指定 FlutterActivity(或者 FlutterFragment)配置初始路由,但使用缓存引擎时没法在 FlutterActivity(或者 FlutterFragment)配置初始路由,由于缓存引擎已经启动并运行,不过能够在启动缓存引擎时指定其初始路由:
flutterEngine = FlutterEngine(this)
flutterEngine.navigationChannel.setInitialRoute("one_page")
flutterEngine.dartExecutor.executeDartEntrypoint(
DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()
)
FlutterEngineCache
.getInstance()
.put("engine_id", flutterEngine)
若是使用缓存引擎在FlutterActivity(或 FlutterFragment)指定不一样路由,如何处理?这时须要建立一个 method channel,flutter 接收具体消息从而切换不一样的路由。


本文分享自微信公众号 - 老孟Flutter(lao_meng_qd)。
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