最新版本具体信息根据ButterKnife的官网来进行查找。java
app
下的build.gradle
的dependencies
中进行引入,固然高版本也容易出现问题。implementation 'com.jakewharton:butterknife:10.2.1'
annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:10.2.1'
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class ExampleActivity extends Activity {
// 经过BindView的一个
@BindView(R.id.title) TextView title;
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.simple_activity);
ButterKnife.bind(this);
}
}
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经过上述的@BindView
的一个注解,将布局中一个控件和引用进行相关联的绑定操做。这样的操做还有不少git
ButterKnife中的注解 | 对应Java代码 |
---|---|
@BindView | findViewById() |
@BindString | getResources().getString() |
@OnClick | view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {...}) |
不得不认可,ButterKnife
在必定的程度上会提升个人开发效率,可是他究竟是怎么运做呢?github
在使用ButterKnife
的时候其实咱们是否注意到一个问题,咱们必定须要写一个这样的一段代码。缓存
ButterKnife.bind(this);
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若是不写会出现下方这样的错误。app
@BindView(R.id.view) View view;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 判断写和不写时的区别
// ButterKnife.bind(this);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
}
});
}
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咱们可以发现没有加入这句的话的代码出现对象为空的状况,那咱们也就能明白ButterKnife
的入口其实就是咱们必需要写的这一段代码了。ide
ButterKnife.bind(this)
进行追溯public static Unbinder bind(@NonNull Activity target) {
// DecoView是Window中一个变量,是根布局视图的载体
// 详细须要查看Window的惟一子类PhoneWindow
// Activity和Window绑定,获取当前的根视图
View sourceView = target.getWindow().getDecorView();
return bind(target, sourceView); // 1
}
// 由注释1调用的函数
public static Unbinder bind(@NonNull Object target, @NonNull View source) {
Class<?> targetClass = target.getClass();
// 去寻找一个构造函数
Constructor<? extends Unbinder> constructor = findBindingConstructorForClass(targetClass); // 2
if (constructor == null) {
// 直接返回为空
return Unbinder.EMPTY;
}
//noinspection TryWithIdenticalCatches Resolves to API 19+ only type.
try {
return constructor.newInstance(target, source); // 3
} catch (IllegalAccessException e) {
// 一些错误处理
}
}
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先通过上述代码中的注释2,也就是使去构造一个对象。若是没有找到,就直接返回为空;若是找到构造方法了,就进行构造(使用的ClassLoader来加载,也就是反射机制)。那么主要任务仍是注释3经过newInstance
函数来完成一个Unbinder
对象的建立。函数
public T newInstance(Object ... initargs) throws InstantiationException, IllegalAccessException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException {
if (serializationClass == null) {
return newInstance0(initargs);
} else {
return (T) newInstanceFromSerialization(serializationCtor, serializationClass);
}
}
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这里的返回值居然是一个泛型,说明咱们以前有说落了什么?回头看看,其实咱们就知道了Constructor<? extends Unbinder> constructor = findBindingConstructorForClass(targetClass);
这段函数中传入的泛型正是继承自Unbinder
的,因此咱们的泛型返回值也就肯定了。源码分析
看看咱们经过这个ButterKnife
生成的代码是长什么样的。布局
public class MainActivity_ViewBinding implements Unbinder {
private MainActivity target;
@UiThread
public MainActivity_ViewBinding(MainActivity target) {
this(target, target.getWindow().getDecorView());
}
// 绑定,这里存在两个函数是否是似曾相识呢?
@UiThread
public MainActivity_ViewBinding(MainActivity target, View source) {
this.target = target;
// 经过变量来调用他内部的一个变量
target.view = Utils.findRequiredView(source, R.id.view, "field 'view'");
}
// 解绑
@Override
@CallSuper
public void unbind() {
MainActivity target = this.target;
if (target == null) throw new IllegalStateException("Bindings already cleared.");
this.target = null;
target.view = null;
}
}
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在这里其实咱们已经明白了,为何咱们的变量只能是public
或者不加修饰符的缘由了。post
可是咱们并不仅是来看这个的,咱们要知道注释的功能是如何实现的?咱们看到了一个咱们定义的view
变量,作了一个Utils.findRequiredView(source, R.id.view, "field 'view'");
的操做,咱们姑且进去看看好了。
public static View findRequiredView(View source, @IdRes int id, String who) {
// 我看到了啥??????????????????????
View view = source.findViewById(id);
if (view != null) {
return view;
}
String name = getResourceEntryName(source, id);
}
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原来他的寻找原理仍是经过findViewById()
来完成整个的定位操做的,那ButterKnife
的神奇之处也就再也不神奇了。
为了验证咱们的想法,我对@OnClick
的注解作了一个测试。下方贴出ButterKnife
中给出的答案。
@UiThread
public MainActivity_ViewBinding(MainActivity target, View source) {
viewSource = source;
source.setOnClickListener(new DebouncingOnClickListener() {
@Override
public void doClick(View p0) {
target.start();
}
});
}
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和咱们写的方式仍是如出一辙的。那咱们的好奇心来了,他是如何实现这个代码的输出的,这也是咱们整个ButterKnife
的核心工做了。
其实在最开始的导包的时候,咱们就应该注意到的一个问题,由于咱们导入的ButterKnife
并非只有一个库,而咱们上面的那个库的工做明显是一个调用的过程。那猜想一下另一个库的做用会不会是生成的做用呢?
annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:10.2.1'
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这里咱们要经历一个测试,他是经过ButterKinife.bind(this);
触发的仍是@BindView
这一类的注解来进行触发的? 测试以后,可以发现ButterKinife.bind(this);
删除,对咱们的使用彻底没有影响,可是删去所有的@BindView
的注解后,文件没了!!! 这也就说明了文件生成的触发的方式来自于了注解。而注解所在的包的位置正是库com.jakewharton:butterknife-compiler
中。可是究竟是哪一个文件呢?咱们只好一个个看过去了。
文件也很少,那咱们能够一个个看了。首先咱们要明确一个目标,固然这是个人一个猜想,他应该要对注解进行一个收集,而后再进行一个源码的生成,并且这个文件中,可能会出现几个以下的特征: (1)输出的时候会出现一个后缀"_ViewBinding"。 (2)文件路径应该会出现对咱们本身的包一个名字获取,也就是获取包名/getPackageName()
等获取函数。 (3)编译时就要调用的一个注解
在ButterKnifeProcessor
中咱们发现了一个注解@AutoService(Processor.class)
说明了这个文件,而这个注解就是为了编译时进行加载的,那咱们也就找到了咱们的目标了。
init()
函数是他的一个入口。@Override public synchronized void init(ProcessingEnvironment env) {
super.init(env);
String sdk = env.getOptions().get(OPTION_SDK_INT);
if (sdk != null) {
try {
this.sdk = Integer.parseInt(sdk);
} catch (NumberFormatException e) {
env.getMessager()
.printMessage(Kind.WARNING, "Unable to parse supplied minSdk option '"
+ sdk
+ "'. Falling back to API 1 support.");
}
}
debuggable = !"false".equals(env.getOptions().get(OPTION_DEBUGGABLE));
typeUtils = env.getTypeUtils();
filer = env.getFiler();
try {
trees = Trees.instance(processingEnv);
} catch (IllegalArgumentException ignored) {
}
}
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process()
函数是一个执行过程,主要就是一个文件的输出。@Override public boolean process(Set<? extends TypeElement> elements, RoundEnvironment env) {
// 调用一些parseXXX的函数,来获取注解并生成相对应的数据
Map<TypeElement, BindingSet> bindingMap = findAndParseTargets(env);
for (Map.Entry<TypeElement, BindingSet> entry : bindingMap.entrySet()) {
TypeElement typeElement = entry.getKey();
BindingSet binding = entry.getValue();
// 这个文件中会出现相对应的文件操做方式
// 好比上述的一些猜想_ViewBinding后缀的文件建立
// 获取包名等一系列操做了。
JavaFile javaFile = binding.brewJava(sdk, debuggable);
try {
javaFile.writeTo(filer);
} catch (IOException e) {
error(typeElement, "Unable to write binding for type %s: %s", typeElement, e.getMessage());
}
}
return false;
}
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那这里咱们也就彻底的解释清楚了文件是怎么进行生成的。具体的生成过程仍是须要去查看butterknife.compiler
包下的BindingSet
文件。
在这里就能解决咱们的思考的问题了,其实文章中已经解决了大部分的问题,剩下最后一个反射的问题,在这里作一个解答。
private static Constructor<? extends Unbinder> findBindingConstructorForClass(Class<?> cls) {
Constructor<? extends Unbinder> bindingCtor = BINDINGS.get(cls);
if (bindingCtor != null || BINDINGS.containsKey(cls)) {
if (debug) Log.d(TAG, "HIT: Cached in binding map.");
return bindingCtor;
}
// 。。。。经过反射机制建立。
BINDINGS.put(cls, bindingCtor);
return bindingCtor;
}
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这是ButterKnife
中一段代码,贴出他的意思很明确,其实就是为了说明会出现反射机制,对性能也确实有必定的消耗,可是这种消耗并不大,由于他作了一个缓冲的机制,也就保障咱们的性能仍是可以作到较大的缓存的。从编码效率提升的角度来看,这种性能代价并不大。
以上就是个人学习成果,若是有什么我没有思考到的地方或是文章内存在错误,欢迎与我分享。
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