前端:
Vue
+element
javascript项目为先后端分离项目,经过
Ajax
交换数据。前端
今天在检查代码的时候发现了一个平时都忽略的问题,就是在组件使用vuex数据时,组件使用都是同步取的
vuex
值。关于vuex
的使用能够查看官网文档:vuex.vuejs.org/zh/ ,若是咱们须要的vuex
里面的值是异步更新获取的,在网络和后台请求特别快的状况下不会有什么问题。可是网络慢或者后台数据返回较慢的状况下问题就来了。vue
${app}
表明你的项目根目录,项目目录结构同大部分Vue
项目。java
我须要实现这样一个效果,我须要在
foo.vue
,bar.vue
,两个不一样的页面创建一个使用相同信息的socket
链接,当我离开foo.vue
页面的时候断开链接,在bar.vue
页面的时候从新链接。并且个人socket链接信息(链接地址,端口等)来自于接口请求。web
在
App.vue
初始化的时候dispatch
一个action
去获取socket
的链接信息,而后在foo.vue
或者bar.vue
页面mounted
的时候进行链接。vuex
${app}/src/store/index.js
segmentfault
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import api from '@/apis'
import handleError from '@/utils/HandleError'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
strict: process.env.NODE_ENV !== 'production',
state: {
socketInfo: {
serverName: '',
host: '',
port: 8080
}
},
mutations: {
// Update token
UPDATE_SOCKET_INFO(state, { socketInfo }) {
// state.socketInfo = socketInfo
// Update vuex token
Object.assign(state.socketInfo, socketInfo)
}
},
actions: {
// Get socket info
async GET_SOCKET_INFO({ commit }) {
// Rquest socket info
try {
const res = await api.Common.getSocketUrl()
// Success
if (res.success) {
commit('UPDATE_SOCKET_INFO', {
socketInfo: res.obj
})
}
} catch (e) {
// Handle api request exception
handleError.handleApiRequestException(e)
}
}
}
})
复制代码
${app}/src/App.vue
后端
<template>
<!-- App -->
<div id="app"></div>
</template>
<script>
export default {
name: 'App',
mounted() {
// Get socket info
this.$store.dispatch('GET_SOCKET_INFO')
}
}
</script>
复制代码
${app}/src/views/foo/foo.vue
api
<template> </template>
<script>
import io from 'socket.io-client'
export default {
name: 'Foo',
mounted() {
const { serverName, host, port } = this.$store.state.socketInfo
const socket = io(`ws://${host}:${port}`, {
path: `/${serverName}`,
transports: ['websocket', 'polling']
})
}
}
</script>
复制代码
问题很显而易见,当我直接访问
foo.vue
页面的时候,若是个人后台api或者网络请求慢的状况下,个人vuex
的store
还未更新,也就是App.vue
的请求还未回来,这个时候foo.vue
页面的mounted
生命周期函数已经执行,很显然,我须要的socket
链接信息拿不到,这个时候控制台就会飘红。websocket
WebSocket connection to 'ws://%27%27/''/?EIO=3&transport=websocket' failed: Error in connection establishment: net::ERR_NAME_NOT_RESOLVED
复制代码
既然是须要等到请求回来在链接,那么好办了,我在
foo.vue
页面也获取一次socket
的链接信息获取成功了在进行链接,此时foo.vue
代码变成了以下这样
${app}/src/views/foo/foo.vue
<template> </template>
<script>
import io from 'socket.io-client'
import api from '@/apis'
import handleError from '@/utils/HandleError'
export default {
name: 'Foo',
async mounted() {
// Rquest socket info
try {
const res = await api.Common.getSocketUrl()
// Success
if (res.success) {
commit('UPDATE_APP_SESSION_STATUS', {
socketInfo: res.obj
})
// Connect to socket
const { serverName, host, port } = this.$store.state.socketInfo
const socket = io(`ws://${host}:${port}`, {
path: `/${serverName}`,
transports: ['websocket', 'polling']
})
}
} catch (e) {
// Handle api request exception
handleError.handleApiRequestException(e)
}
}
}
</script>
复制代码
上一个办法确实解决了问题,可是新的问题又来了,我发了两次请求,每一个页面都要写一个请求。仔细想一想这要是个十几二十个页面都要用的方法,那不得累死?有没有更好的解决办法呢?答案是有的。
既然我在
foo.vue
页面须要等待vuex
的更新,那我监听一下socketInfo
的更新,有更新我在链接,而后在mounted
里面判断socketInfo
是否有值再链接不就能够了吗。这个时候foo.vue
页面的代码变成了下面这样
${app}/src/views/foo/foo.vue
<template> </template>
<script>
import io from 'socket.io-client'
import api from '@/apis'
import handleError from '@/utils/HandleError'
export default {
name: 'Foo',
async mounted() {
if (this.$store.state.socketInfo.host) {
// Handle create socket
this.handleCreateSocket()
}
},
watch: {
'$store.state.socketInfo.host'() {
if (this.$store.state.socketInfo.host) {
// Handle create socket
this.handleCreateSocket()
}
}
},
methods: {
// Handle create socket
handleCreateSocket() {
// Connect to socket
const { serverName, host, port } = this.$store.state.socketInfo
const socket = io(`ws://${host}:${port}`, {
path: `/${serverName}`,
transports: ['websocket', 'polling']
})
}
}
}
</script>
复制代码
这里为啥监听的是
$store.state.socketInfo.host
呢,由于咱们的mutations
里面的UPDATE_SOCKET_INFO
更新socketInfo
的方式是Object.assign()
,这种更新方式的好处是,若是api
请求返回的字段是这样的一个对象,少了port
字段(后台开发更新字段很常见){ "serverName":"msgServer1", "host":"192.168.0.2", } 复制代码
我本身的
socketInfo对象
{ "serverName":"", "host":"", "port":"8080" } 复制代码
假如我在初始化
state
的时候指定一个默认的端口,Object.assign()
合并的对象,只会合并我没有的,而且更新与我socketInfo
键值对相同的键的值,这样个人socketInfo
对象依然是有一个默认的端口,更新后为{ "serverName":"msgServer1", "host":"192.168.0.2", "port":"8080" } 复制代码
个人
socket
依然可以链接上。不至于报错。回到以前的问题,若是咱们监听的是$store.state.socketInfo
,这是个引用类型的对象,你会发现watch
不会执行,由于你的对象没有改变。关于
JavaScript
引用数据类型和基础数据类型能够查看:developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…
目前看来完成个人需求是不会有什么问题了。可是这样是完美的了吗?
若是个人
foo.vue
页面不仅是建立链接的时候须要取vuex
的数据,我在页面渲染的时候,也须要vuex
里面的数据。好比个人foo.vue
,和bar.vue
都须要显示个人网站名,网站名是经过接口拉取存在vuex
的。这个时候怎么办呢?,刚刚解决上面问题的办法就无能为力了。毕竟mounted
不能阻止页面渲染。
借用
watch
的方案,我在页面判断一下vuex
的值是否更新,而后再渲染不就ok了嘛?这也是不少网站骨架屏渲染的使用场景。不少网站在刚刚打开的一刻,数据未准备好的时候是会显示一个骨架加载的动画,等到加载完毕再把内容呈现给用户。看代码
${app}/src/views/foo/foo.vue
<template>
<div>
<!-- 个人网站名 -->
<div v-if="$store.state.webConfig.webName">{{ $store.state.webConfig.webName }}</div>
<!-- 骨架屏 -->
<skeleton v-else></skeleton>
</div>
</template>
<script>
import io from 'socket.io-client'
import api from '@/apis'
import handleError from '@/utils/HandleError'
export default {
name: 'Foo',
async mounted() {
if (this.$store.state.socketInfo.host) {
// Handle create socket
this.handleCreateSocket()
}
},
watch: {
'$store.state.socketInfo.host'() {
if (this.$store.state.socketInfo.host) {
// Handle create socket
this.handleCreateSocket()
}
}
},
methods: {
// Handle create socket
handleCreateSocket() {
// Connect to socket
const { serverName, host, port } = this.$store.state.socketInfo
const socket = io(`ws://${host}:${port}`, {
path: `/${serverName}`,
transports: ['websocket', 'polling']
})
}
}
}
</script>
复制代码
在
vuex
的socketInfo
对象加一个isUpdated
字段,若是更新了,直接取值进行我须要的操做,没更新的话就行请求api
更新。这是目前能想到的比较优雅的方案了。
${app}/src/views/foo/foo.vue
<template>
<div>
<!-- 个人网站名 -->
<div v-if="webConfig.isUpdated">
{{ webConfig.webName }}
</div>
<!-- 骨架屏 -->
<skeleton v-else></skeleton>
</div>
</template>
<script>
import io from 'socket.io-client'
import { mapState } from 'vuex'
import api from '@/apis'
import handleError from '@/utils/HandleError'
export default {
name: 'Foo',
computed: {
...mapState(['webConfig', 'socketInfo'])
},
async mounted() {
// Handle get socket info
this.handleGetSocketInfo()
},
methods: {
// Handle create socket
handleCreateSocket() {
// Connect to socket
const { serverName, host, port } = this.$store.state.socketInfo
const socket = io(`ws://${host}:${port}`, {
path: `/${serverName}`,
transports: ['websocket', 'polling']
})
},
// Handle get socket info
handleGetSocketInfo() {
if (this.socketInfo.isUpdated) {
// Handle create socket
this.handleCreateSocket()
} else {
this.$store.dispatch('GET_SOCKET_INFO', this.handleCreateSocket)
}
}
}
}
</script>
复制代码
${app}/src/store/index.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import api from '@/apis'
import handleError from '@/utils/HandleError'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
strict: process.env.NODE_ENV !== 'production',
state: {
socketInfo: {
serverName: '',
host: '',
port: '',
isUpdated: false
},
webConfig:{
webName: '',
isUpdated: false
}
},
mutations: {
// Update token
UPDATE_SOCKET_INFO(state, { socketInfo }) {
// state.socketInfo = socketInfo
// Update vuex token
Object.assign(
state.socketInfo,
{
isUpdated: true
},
socketInfo
)
}
},
actions: {
// Get socket info
async GET_SOCKET_INFO({ commit }, callback) {
// Rquest socket info
try {
const res = await api.Common.getSocketUrl()
// Success
if (res.success) {
commit('UPDATE_SOCKET_INFO', {
socketInfo: res.obj
})
// Call back you custom function
if (callback) {
callback()
}
}
} catch (e) {
// Handle api request exception
handleError.handleApiRequestException(e)
}
}
}
})
复制代码
因为在
foo.vue
页面须要使用数据的时候咱们才去请求数据,所以App.vue
的请求能够取消,这样一来用户只是打开咱们的网站,并不会去请求无心义的数据。优化了后台的接口请求压力。同时在第一次进入foo.vue
页面的时候已经请求了数据,若是用户没有刷新页面,再次访问该页面咱们的socketInfo
对象的isUpdated
为true
,能够直接使用,不会去发送新的请求。
${app}/src/App.vue
<template>
<!-- App -->
<div id="app"></div>
</template>
<script>
export default {
name: 'App',
}
</script>
复制代码
记录下本身平时解决问题的思考方式和解决方案。
本文章代码仅用工具检查语法错误,纯手写,并未实际运行,不保证逻辑合理,若是你有更好的方案,欢迎你和我讨论。
有问题才有更好的解决方案。谢谢你的阅读。