B-spline surface fitting by iterative geometric interpolation_approximation algorithms

文章目录 1. 主要思想 2. 迭代几何插值拟合 2.1 算法流程 2.2 加速方法 3. 迭代几何逼近拟合 3.1 分析过程 3.2 算法流程 4. 标准方法与迭代几何方法的对比 4.1 优点 4.2 缺点 5. 改进 1. 主要思想 根据点面的距离多次迭代更新控制顶点: 设置迭代开始的控制顶点,然后求已知点和初始曲面最近的一点的差值来更新控制顶点,多次重复这个过程,直到求得满意的曲面。 2.
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