ExtJS 4 类系统

ExtJS 4的类系统(class system)进行了一次重大重构,ExtJS4的新架构就是基于这套新的类系统构建的,所以有必要先了解如下这个class system
这篇文章分为四章 chrome

  • I: “Overview” 解释健壮类系统的重要性
  • II: “Naming Conventions” 最佳命名规范实践(实际上是要求必须遵守它的规范)
  • III: “Hands-on” 详细的例子
  • IV: “Errors Handling & Debugging” 一些处理问题的实用提示

I. Overview 概览

ExtJS 4 有300多个类,社区里有20w+不一样背景的开发者,提供一个好的代码架构是个巨大的挑战: 编程

  • 易学,学习成本低
  • 快速开发,容易调试和发布
  • 组织良好,可扩展可维护

JavaScript是个基于原型链继承的语言,没有类的概念。并且JavaScript语言特色就是松散和自由,实现一个一样的功能,能够有不少种方式,可是若是听任它的松散和自由,就很难维护和重用代码。
面向对象编程绝大部分都是基于类的。基于类的编程语言一般须要强类型,提供代码封装,而且有标准的编码习惯,说了一堆废话,不翻译了,总结如下就是能作到既有面向对象编程的规范性,又能作到JavaScript的灵活性 架构

II. Naming Conventions 命名规范

命名规范,使用一致的命名规范可让你的代码结构清晰,可读性强。 app

1. Classes 类

类名只能包含字母数字,不推荐使用数字,除非是经常使用词。不要用下划线中化纤等非字母数字字符。 异步

  • MyCompany.useful_util.Debug_Toolbar 不合法
  • MyCompany.util.Base64 合法

应该组织在或者说命名空间下面,而且至少要有一个顶层命名空间,例如:编程语言

 
MyCompany.data.CoolProxy
MyCompany.Application

顶层命名空间和真正的类,应该采用驼峰式命名,其余一概小写,例如:函数

MyCompany.form.action.AutoLoad

非Ext官方类,不能够在Ext顶层命名空间下(这是为了防止冲突)
首字母组合词也要采用驼峰式命名,例如: 学习

  • Ext.data.JsonProxy 而不是 Ext.data.JSONProxy
  • MyCompany.util.HtmlParser 而不是 MyCompary.parser.HTMLParser
  • MyCompany.server.Http 而不是 MyCompany.server.HTTP

2. Source Files 源文件

类的命名和源文件存放路径是对应的,例如: this

  • Ext.util.Observable 存放在 path/to/src/Ext/util/Observable.js
  • Ext.form.action.Submit 存放在 path/to/src/Ext/form/action/Submit.js
  • MyCompany.chart.axis.Numeric 存放在 path/to/src/MyCompany/chart/axis/Numeric.js

这里面的path/to/src就是程序跟目录下的那个app目录,全部类都应该这样组织,保证维护性 编码

3. Methods and Variables 方法和成员变量

  • 和类名同样只能用字母和数字,其余符号不能够
  • 一样是驼峰命名,可是首字母小写,首字母组合词也如此

例如:

  • 合法的方法名:encodeUsingMd5(),getHtml()代替getHTML(),getJsonResponse()代替getJSONResponse(),parseXmlContent()代替parseXMLContent()
  • 合法的变量名:var isGoodName;, var base64Encoder, var xmlReader, var httpServer

4. Properties 属性

  • 跟成员变量一致
  • 若是是常量
Ext.MessageBox.YES = "Yes"
Ext.MessageBox.NO = "No"
MyCompany.alien.Math.PI = "4.13"

III. Hands-on 实践一下

1. Declaration 声明

1.1 老的方式

若是你使用过ExtJS 3或者以前的版本,可能会熟悉Ext.extend,能够用来建立一个类

1
var MyWindow = Ext.extend(Object, { ... });

这个方法很容易就能够声明一个类并继承自另外一个类,可是也有缺陷

1
My.cool.Window = Ext.extend(Ext.Window, { ... });

这个例子中咱们须要把类定义在命名空间里,并继承自Ext.Window类,可是有两个问题:

  1. My.cool必须以前定义过,这个命名空间必须已经存在
  2. Ext.Window必须已经加载

第一条一般可使用Ext.namespace(同Ext.ns)解决,这个方法会把不存在的命名空间都建立出来,无聊的是你必须记得在Ext.extend以前加上这句话

 
Ext.ns('My.cool');
My.cool.Window = Ext.extend(Ext.Window, { ... });

第二个问题,ExtJS4之前的版本都很差解决依赖问题,所以一般是引入ext-all.js

1.2 新的方式

ExtJS 4 消除了这些弊端,只须要记住一个方法:Ext.define,基本语法以下

Ext.define(className, members, onClassCreated);
  • className 要声明的类的名字
  • members 一个对象,包含类成员
  • onClassCreated 一个可选的回调函数,由于新的异步加载机制,这个回调函数会颇有用,当全部依赖已经引入,而且类彻底建立好了以后,这个函数会被调用

例子

 
Ext.define('My.sample.Person', {
    name: 'Unknown',

    constructor: function(name) {
        if (name) {
            this.name = name;
        }
    },

    eat: function(foodType) {
        alert(this.name + " is eating: " + foodType);
    }
});

var aaron = Ext.create('My.sample.Person', 'Aaron');
    aaron.eat("Salad"); // alert("Aaron is eating: Salad");

注意这里建立一个新的My.sample.Person实例使用的是Ext.create()方法,使用new关键字也能够建立实例(new My.sample.Person()),可是不推荐使用new,应该养成使用Ext.create的习惯,由于这样能够利用到动态加载的好处,有关动态加载能够参看个人另一篇教程 ExtJS 4 入门

2. Configuration 配置(实例成员)

ExtJS 4 中引入了一个专用的config属性,这个属性在类建立以前,会被Ext.Class预先处理,并有一下特性:

  • 配置项被封装起来,和类的其余属性方法不混杂在一块儿了
  • 自动生成了属性的getter和setter
  • 自动生成了一个apply方法,apply方法在setter以前调用,能够经过apply方法定制setter的行为,若是apply方法没有返回值,setter就不会起做用,能够参见下面的例子中applyTitle
 
Ext.define('My.own.Window', {
   /** @readonly */
    isWindow: true,

    config: {
        title: 'Title Here',

        bottomBar: {
            enabled: true,
            height: 50,
            resizable: false
        }
    },

    constructor: function(config) {
        this.initConfig(config);
    },

    applyTitle: function(title) {
        if (!Ext.isString(title) || title.length === 0) {
            alert('Error: Title must be a valid non-empty string');
        }
        else {
            return title;
        }
    },

    applyBottomBar: function(bottomBar) {
        if (bottomBar && bottomBar.enabled) {
            if (!this.bottomBar) {
                return Ext.create('My.own.WindowBottomBar', bottomBar);
            }
            else {
                this.bottomBar.setConfig(bottomBar);
            }
        }
    }
});

这是如何使用上面的例子

 
var myWindow = Ext.create('My.own.Window', {
    title: 'Hello World',
    bottomBar: {
        height: 60
    }
});

alert(myWindow.getTitle()); // alerts "Hello World"

myWindow.setTitle('Something New');

alert(myWindow.getTitle()); // alerts "Something New"

myWindow.setTitle(null); // alerts "Error: Title must be a valid non-empty string"

myWindow.setBottomBar({ height: 100 }); // Bottom bar's height is changed to 100

3. Statics 静态成员

静态成员经过statics属性设置:

 
Ext.define('Computer', {
    statics: {
        instanceCount: 0,
        factory: function(brand) {
            // 'this' in static methods refer to the class itself
            return new this({brand: brand});
        }
    },

    config: {
        brand: null
    },

    constructor: function(config) {
        this.initConfig(config);

        // the 'self' property of an instance refers to its class
        this.self.instanceCount ++;
    }
});

var dellComputer = Computer.factory('Dell');
var appleComputer = Computer.factory('Mac');

alert(appleComputer.getBrand()); // using the auto-generated getter to get the value of a config property. Alerts "Mac"

alert(Computer.instanceCount); // Alerts "2"

IV. Errors Handling & Debugging 错误处理和调试

ExtJS 4 引入了不少有用的特性帮助调试和错误处理

可使用Ext.getDisplayName()得到函数名称,例如

1
throw new Error('['+ Ext.getDisplayName(arguments.callee) +'] Some message here');

在用Ext.define()定义出来的类中抛出(throw)错误(error),能够在safari或者chrome的控制台中看到方法名和类名和调用栈

调用栈

相关文章
相关标签/搜索