用unity制作能量护盾(3)

为护盾力场添加一个扭曲光线的效果。 这个实现的原理是先将当前不透明物体的渲染结果作为一张贴图保存起来。再把它贴到要实现透明效果的物体上,通过扭曲改变这张贴图,实现扭曲光线的效果。 首先要获得不透明物体的渲染结果。 在使用的渲染管线的设定中开启Opaque Texture。 由于之前的颜色占了color那个通道,要另开一个shader和材质做目标物体的第二材质。 因为同样要等不透明物体绘制完,改为T
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