Ogre绘制的圆和矩形

其实就是用ManualObject进行绘制的。 代码是很简单的,不过我写得挺难看的。 =。=这个是用来绘制调试数据的。 等代码弄得稍微像样点, 把它弄出来,没有什么技术含量的东西。
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