五分钟学后端技术:如何学习Java工程师必需要会的RPC

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本文转自https://developer.51cto.com/a...html

什么是RPC

RPC(Remote Procedure Call):远程过程调用,它是一种经过网络从远程计算机程序上请求服务,而不须要了解底层网络技术的思想。git

RPC 是一种技术思想而非一种规范或协议,常见 RPC 技术和框架有:程序员

  • 应用级的服务框架:阿里的 Dubbo/Dubbox、Google gRPC、Spring Boot/Spring Cloud。
  • 远程通讯协议:RMI、Socket、SOAP(HTTP XML)、REST(HTTP JSON)。
  • 通讯框架:MINA 和 Netty。

目前流行的开源 RPC 框架仍是比较多的,有阿里巴巴的 Dubbo、Facebook 的 Thrift、Google 的 gRPC、Twitter 的 Finagle 等。github

经常使用的RPC框架

  • gRPC:是 Google 公布的开源软件,基于最新的 HTTP 2.0 协议,并支持常见的众多编程语言。RPC 框架是基于 HTTP 协议实现的,底层使用到了 Netty 框架的支持。
  • Thrift:是 Facebook 的开源 RPC 框架,主要是一个跨语言的服务开发框架。 用户只要在其之上进行二次开发就行,应用对于底层的 RPC 通信等都是透明的。不过这个对于用户来讲须要学习特定领域语言这个特性,仍是有必定成本的。
  • Dubbo:是阿里集团开源的一个极为出名的 RPC 框架,在不少互联网公司和企业应用中普遍使用。协议和序列化框架均可以插拔是极其鲜明的特点。

完整的 RPC 框架

在一个典型 RPC 的使用场景中,包含了服务发现、负载、容错、网络传输、序列化等组件,其中“RPC 协议”就指明了程序如何进行网络传输和序列化。面试

图 1:完整 RPC 架构图编程

以下是 Dubbo 的设计架构图,分层清晰,功能复杂:小程序

图 2:Dubbo 架构图浏览器

RPC 核心功能安全

RPC 的核心功能是指实现一个 RPC 最重要的功能模块,就是上图中的”RPC 协议”部分:服务器

图 3:RPC 核心功能

一个 RPC 的核心功能主要有 5 个部分组成,分别是:客户端、客户端 Stub、网络传输模块、服务端 Stub、服务端等。

图 4:RPC 核心功能图

下面分别介绍核心 RPC 框架的重要组成:

  • 客户端(Client):服务调用方。
  • 客户端存根(Client Stub):存放服务端地址信息,将客户端的请求参数数据信息打包成网络消息,再经过网络传输发送给服务端。
  • 服务端存根(Server Stub):接收客户端发送过来的请求消息并进行解包,而后再调用本地服务进行处理。
  • 服务端(Server):服务的真正提供者。
  • Network Service:底层传输,能够是 TCP 或 HTTP。

Python 自带 RPC Demo

Server.py:

fromSimpleXMLRPCServer importSimpleXMLRPCServer

deffun_add(a,b):

totle = a + b

returntotle

if__name__ == '__main__':

s = SimpleXMLRPCServer(( '0.0.0.0', 8080)) #开启xmlrpcserver

s.register_function(fun_add) #注册函数fun_add

print"server is online..."

s.serve_forever #开启循环等待

Client.py:

fromxmlrpclib importServerProxy #导入xmlrpclib的包

s = ServerProxy( "http://172.171.5.205:8080") #定义xmlrpc客户端

prints.fun_add( 2, 3) #调用服务器端的函数

开启服务端:

开启客户端:

Wireshark 抓包分析过程

客户端去往服务端:

  • 客户端 IP:172.171.4.176
  • 服务端 IP:172.171.5.95

通讯使用 HTTP 协议,XML 文件传输格式。传输的字段包括:方法名 methodName,两个参数 2,3。

图 5:Request 抓包

服务端返回结果,字段返回值 Value,结果是 5:

图 6:Response 抓包

在这两次网络传输中使用了 HTTP 协议,创建 HTTP 协议之间有 TCP 三次握手,断开 HTTP 协议时有 TCP 四次挥手。

图 7:基于 HTTP 协议的 RPC 链接过程

详细调用过程

Python 自带 RPC 的 Demo 小程序的实现过程,流程和分工角色能够用下图来表示:

图 8:RPC 调用详细流程图

一次 RPC 调用流程以下:

  • 服务消费者(Client 客户端)经过本地调用的方式调用服务。
  • 客户端存根(Client Stub)接收到调用请求后负责将方法、入参等信息序列化(组装)成可以进行网络传输的消息体。
  • 客户端存根(Client Stub)找到远程的服务地址,而且将消息经过网络发送给服务端。
  • 服务端存根(Server Stub)收到消息后进行解码(反序列化操做)。
  • 服务端存根(Server Stub)根据解码结果调用本地的服务进行相关处理
  • 服务端(Server)本地服务业务处理。
  • 处理结果返回给服务端存根(Server Stub)。
  • 服务端存根(Server Stub)序列化结果。
  • 服务端存根(Server Stub)将结果经过网络发送至消费方。
  • 客户端存根(Client Stub)接收到消息,并进行解码(反序列化)。
  • 服务消费方获得最终结果。

RPC 核心之功能实现

RPC 的核心功能主要由 5 个模块组成,若是想要本身实现一个 RPC,最简单的方式要实现三个技术点,分别是:

  • 服务寻址
  • 数据流的序列化和反序列化
  • 网络传输

服务寻址

服务寻址可使用 Call ID 映射。在本地调用中,函数体是直接经过函数指针来指定的,可是在远程调用中,函数指针是不行的,由于两个进程的地址空间是彻底不同的。

因此在 RPC 中,全部的函数都必须有本身的一个 ID。这个 ID 在全部进程中都是惟一肯定的。

客户端在作远程过程调用时,必须附上这个 ID。而后咱们还须要在客户端和服务端分别维护一个函数和Call ID的对应表。

当客户端须要进行远程调用时,它就查一下这个表,找出相应的 Call ID,而后把它传给服务端,服务端也经过查表,来肯定客户端须要调用的函数,而后执行相应函数的代码。

实现方式 服务注册中心。

要调用服务,首先你须要一个服务注册中心去查询对方服务都有哪些实例。Dubbo 的服务注册中心是能够配置的,官方推荐使用 Zookeeper。

实现案例:
RMI(Remote Method Invocation,远程方法调用)也就是 RPC 自己的实现方式。

图 9:RMI 架构图

Registry(服务发现):
借助 JNDI 发布并调用了 RMI服务。实际上,JNDI 就是一个注册表,服务端将服务对象放入到注册表中,客户端从注册表中获取服务对象。

RMI 服务在服务端实现以后须要注册到 RMI Server 上,而后客户端从指定的 RMI 地址上 Lookup 服务,调用该服务对应的方法便可完成远程方法调用。

Registry 是个很重要的功能,当服务端开发完服务以后,要对外暴露,若是没有服务注册,则客户端是无从调用的,即便服务端的服务就在那里。

序列化和反序列化

客户端怎么把参数值传给远程的函数呢?在本地调用中,咱们只须要把参数压到栈里,而后让函数本身去栈里读就行。

可是在远程过程调用时,客户端跟服务端是不一样的进程,不能经过内存来传递参数。

这时候就须要客户端把参数先转成一个字节流,传给服务端后,再把字节流转成本身能读取的格式。

  • 将二进制流转换成对象的过程叫作反序列化

这个过程叫序列化和反序列化。同理,从服务端返回的值也须要序列化反序列化的过程。

主流序列化协议优缺点对比

JSON

优势
1 简单易用开发成本低
2 跨语言
3 轻量级数据交换
4 非冗长性(对比xml标签简单括号闭环)

缺点
1 体积大,影响高并发
2 无版本检查,本身作兼容
3 片断的建立和验证过程比通常的XML复杂
4 缺少命名空间致使信息混合

总结:最简单最通用的应用协议,使用普遍,开发效率高,性能相对较低,维护成本较高。

Protobuf

Protobuf是一种以有效并可扩展的格式编码结构化数据的方式。

优势
1 跨语言,可自定义数据结构。
2 字段被编号,新添加的字段不影响老结构。解决了向后兼容问题。
3 自动化生成代码,简单易用。
4 二进制消息,效率高,性能高。
5 Netty等框架集成了该协议,提供了编×××提升开发效率。

缺点
1 二进制格式,可读性差(抓包dump后的数据很难看懂)
2 对象冗余,字段不少,生成的类较大,占用空间。
3 默认不具有动态特性(能够经过动态定义生成消息类型或者动态编译支持)

总结:简单快速上手,高效兼容性强,维护成本较高。

Thrift(Facebook)

优势
1 序列化和RPC支持一站式解决,比pb更方便
2 跨语言,IDL接口定义语言,自动生成多语言文件
3 省流量,体积较小
4 包含完整的客户端/服务端堆栈,可快速实现RPC
5 为服务端提供了多种工做模式,如线程池模型、非阻塞模型

缺点
1 早期版本问题较大,0.7之前有兼容性问题
2 不支持双通道
3 rpc方法非线程安全,服务器容易被挂死,须要串行化。
4 默认不具有动态特性(能够经过动态定义生成消息类型或者动态编译支持)
5 开发环境、编译较麻烦

总结:跨语言、实现简单,初次使用较麻烦,须要避免使用问题和场景限制。

image

网络传输

网络传输:
远程调用每每用在网络上,客户端和服务端是经过网络链接的。

全部的数据都须要经过网络传输,所以就须要有一个网络传输层。网络传输层须要把 Call ID 和序列化后的参数字节流传给服务端,而后再把序列化后的调用结果传回客户端。

只要能完成这二者的,均可以做为传输层使用。所以,它所使用的协议实际上是不限的,能完成传输就行。

尽管大部分 RPC 框架都使用 TCP 协议,但其实 UDP 也能够,而 gRPC 干脆就用了 HTTP2。

TCP 的链接是最多见的,简要分析基于 TCP 的链接:

一般 TCP 链接能够是按需链接(须要调用的时候就先创建链接,调用结束后就立马断掉),也能够是长链接(客户端和服务器创建起链接以后保持长期持有,无论此时有无数据包的发送,能够配合心跳检测机制按期检测创建的链接是否存活有效),多个远程过程调用共享同一个链接。

因此,要实现一个 RPC 框架,只须要把如下三点实现了就基本完成了:

  • Call ID 映射:能够直接使用函数字符串,也可使用整数 ID。映射表通常就是一个哈希表。
  • 序列化反序列化:能够本身写,也可使用 Protobuf 或者 FlatBuffers 之类的。
  • 网络传输库:能够本身写 Socket,或者用 Asio,ZeroMQ,Netty 之类。

RPC 核心之网络传输协议

在第三节中说明了要实现一个 RPC,须要选择网络传输的方式。

图 10:网络传输

在 RPC 中可选的网络传输方式有多种,能够选择 TCP 协议、UDP 协议、HTTP 协议。

每一种协议对总体的性能和效率都有不一样的影响,如何选择一个正确的网络传输协议呢?首先要搞明白各类传输协议在 RPC 中的工做方式。

基于 TCP 协议的 RPC 调用

由服务的调用方与服务的提供方创建 Socket 链接,并由服务的调用方经过 Socket 将须要调用的接口名称、方法名称和参数序列化后传递给服务的提供方,服务的提供方反序列化后再利用反射调用相关的方法。

最后将结果返回给服务的调用方,整个基于 TCP 协议的 RPC 调用大体如此。

可是在实例应用中则会进行一系列的封装,如 RMI 即是在 TCP 协议上传递可序列化的 Java 对象。

基于 HTTP 协议的 RPC 调用

该方法更像是访问网页同样,只是它的返回结果更加单一简单。

其大体流程为:
由服务的调用者向服务的提供者发送请求,这种请求的方式多是 GET、POST、PUT、DELETE 等中的一种,服务的提供者可能会根据不一样的请求方式作出不一样的处理,或者某个方法只容许某种请求方式。

而调用的具体方法则是根据 URL 进行方法调用,而方法所须要的参数多是对服务调用方传输过去的 XML 数据或者 JSON 数据解析后的结果,最后返回 JOSN 或者 XML 的数据结果。

因为目前有不少开源的 Web 服务器,如 Tomcat,因此其实现起来更加容易,就像作 Web 项目同样。

两种方式对比

基于 TCP 的协议实现的 RPC 调用,因为 TCP 协议处于协议栈的下层,可以更加灵活地对协议字段进行定制,减小网络开销,提升性能,实现更大的吞吐量和并发数。

可是须要更多关注底层复杂的细节,实现的代价更高。同时对不一样平台,如安卓,iOS 等,须要从新开发出不一样的工具包来进行请求发送和相应解析,工做量大,难以快速响应和知足用户需求。

基于 HTTP 协议实现的 RPC 则可使用 JSON 和 XML 格式的请求或响应数据。

而 JSON 和 XML 做为通用的格式标准(使用 HTTP 协议也须要序列化和反序列化,不过这不是该协议下关心的内容,成熟的 Web 程序已经作好了序列化内容),开源的解析工具已经至关成熟,在其上进行二次开发会很是便捷和简单。

可是因为 HTTP 协议是上层协议,发送包含同等内容的信息,使用 HTTP 协议传输所占用的字节数会比使用 TCP 协议传输所占用的字节数更高。

所以在同等网络下,经过 HTTP 协议传输相同内容,效率会比基于 TCP 协议的数据效率要低,信息传输所占用的时间也会更长,固然压缩数据,可以缩小这一差距。

使用 RabbitMQ 的 RPC 架构

在 OpenStack 中服务与服务之间使用 RESTful API 调用,而在服务内部则使用 RPC 调用各个功能模块。

正是因为使用了 RPC 来解耦服务内部功能模块,使得 OpenStack 的服务拥有扩展性强,耦合性低等优势。

OpenStack 的 RPC 架构中,加入了消息队列 RabbitMQ,这样作的目的是为了保证 RPC 在消息传递过程当中的安全性和稳定性。

下面分析 OpenStack 中使用 RabbitMQ 如何实现 RPC 的调用。

RabbitMQ 简介

如下摘录自知乎:

对于初学者,举一个饭店的例子来解释这三个分别是什么吧。不是百分百恰当,可是应该足以解释这三者的区别。

RPC:
假设你是一个饭店里的服务员,顾客向你点菜,可是你不会作菜,因此你采集了顾客要点什么以后告诉后厨去作顾客点的菜,这叫 RPC(remote procedure call),由于厨房的厨师相对于服务员而言是另一我的(在计算机的世界里就是 Remote 的机器上的一个进程)。厨师作好了的菜就是RPC的返回值。

任务队列和消息队列:
本质都是队列,因此就只举一个任务队列的例子。假设这个饭店在高峰期顾客不少,而厨师只有不多的几个,因此服务员们不得不把单子按下单顺序放在厨房的桌子上,供厨师们一个一个作,这一堆单子就是任务队列,厨师们每作完一个菜,就从桌子上的订单里再取出一个单子继续作菜。

角色分担以下图:

图 11:RabbitMQ 在 RPC 中角色

使用 RabbitMQ 的好处:

  • 同步变异步:可使用线程池将同步变成异步,可是缺点是要本身实现线程池,而且强耦合。使用消息队列能够轻松将同步请求变成异步请求。
  • 低内聚高耦合:解耦,减小强依赖。
  • 流量削峰:经过消息队列设置请求最大值,超过阀值的抛弃或者转到错误界面。
  • 网络通讯性能提升:TCP 的建立和销毁开销大,建立 3 次握手,销毁 4 次分手,高峰时成千上万条的连接会形成资源的巨大浪费,并且操做系统每秒处理 TCP 的数量也是有数量限制的,一定形成性能瓶颈。 RabbitMQ 采用信道通讯,不采用 TCP 直接通讯。一条线程一条信道,多条线程多条信道,公用一个 TCP 链接。 一条 TCP 链接能够容纳无限条信道(硬盘容量足够的话),不会形成性能瓶颈。

RabbitMQ 的三种类型的交换器

RabbitMQ 使用 Exchange(交换机)和 Queue(队列)来实现消息队列。

在 RabbitMQ 中一共有三种交换机类型,每一种交换机类型都有很鲜明的特征。

基于这三种交换机类型,OpenStack 完成两种 RPC 的调用方式。首先简单介绍三种交换机。

图 12:RabbitMQ 架构图

①广播式交换器类型(Fanout)

该类交换器不分析所接收到消息中的 Routing Key,默认将消息转发到全部与该交换器绑定的队列中去。

图 13:广播式交换机

②直接式交换器类型(Direct)

该类交换器须要精确匹配 Routing Key 与 Binding Key,如消息的 Routing Key = Cloud,那么该条消息只能被转发至 Binding Key = Cloud 的消息队列中去。

图 14:直接式交换机

③主题式交换器(Topic Exchange)

该类交换器经过消息的 Routing Key 与 Binding Key 的模式匹配,将消息转发至全部符合绑定规则的队列中。

Binding Key 支持通配符,其中“*”匹配一个词组,“#”匹配多个词组(包括零个)。

图 15:主题式交换机

注:以上四张图片来自博客园,若有侵权,请联系做者:https://www.cnblogs.com/dwlsx...

当生产者发送消息 Routing Key=F.C.E 的时候,这时候只知足 Queue1,因此会被路由到 Queue 中。

若是 Routing Key=A.C.E 这时候会被同时路由到 Queue1 和 Queue2 中,若是 Routing Key=A.F.B 时,这里只会发送一条消息到 Queue2 中。

Nova 基于 RabbitMQ 实现两种 RPC 调用:

  • RPC.CALL(调用)
  • RPC.CAST(通知)

其中 RPC.CALL 基于请求与响应方式,RPC.CAST 只是提供单向请求,两种 RPC 调用方式在 Nova 中均有典型的应用场景。

RPC.CALL

RPC.CALL 是一种双向通讯流程,即 RabbitMQ 接收消息生产者生成的系统请求消息,消息消费者通过处理以后将系统相应结果反馈给调用程序。

图 16:RPC.CALL 原理图

一个用户经过 Dashboard 建立一个虚拟机,界面通过消息封装后发送给 NOVA-API。

NOVA-API 做为消息生产者,将该消息以 RPC.CALL 方式经过 Topic 交换器转发至消息队列。

此时,Nova-Compute 做为消息消费者,接收该信息并经过底层虚拟化软件执行相应虚拟机的启动进程。

待用户虚拟机成功启动以后,Nova-Compute 做为消息生产者经过 Direct 交换器和响应的消息队列将虚拟机启动成功响应消息反馈给 Nova-API。

此时 Nova-API 做为消息消费者接收该消息并通知用户虚拟机启动成功。

RPC.CALL 工做原理以下图:

图 17:RPC.CALL 具体实现图

工做流程:

  • 客户端建立 Message 时指定 reply_to 队列名、correlation_id 标记调用者。
  • 经过队列,服务端收到消息。调用函数处理,而后返回。
  • 返回的队列是 reply_to 指定的队列,并携带 correlation_id。
  • 返回消息到达客户端,客户端根据 correlation_id 判断是哪个函数的调用返回。

若是有多个线程同时进行远程方法调用,这时创建在 Client Server 之间的 Socket 链接上会有不少双方发送的消息传递,先后顺序也多是随机的。

Server 处理完结果后,将结果消息发送给 Client,Client 收到不少消息,怎么知道哪一个消息结果是原先哪一个线程调用的?

Client 线程每次经过 Socket 调用一次远程接口前,生成一个惟一的 ID,即 Request ID(Request ID必需保证在一个 Socket 链接里面是惟一的),通常经常使用 AtomicLong 从 0 开始累计数字生成惟一 ID。

RPC.CAST

RPC.CAST 的远程调用流程与 RPC.CALL 相似,只是缺乏了系统消息响应流程。

一个 Topic 消息生产者发送系统请求消息到 Topic 交换器,Topic 交换器根据消息的 Routing Key 将消息转发至共享消息队列。

与共享消息队列相连的全部 Topic 消费者接收该系统请求消息,并把它传递给响应的服务端进行处理。

其调用流程如图所示:

图 18:RPC.CAST 原理图

链接设计

RabbitMQ 实现的 RPC 对网络的通常设计思路:消费者是长链接,发送者是短链接。但能够自由控制长链接和短链接。

通常消费者是长链接,随时准备接收处理消息;并且涉及到 RabbitMQ Queues、Exchange 的 auto-deleted 等没特殊需求不必作短链接。发送者可使用短链接,不会长期占住端口号,节省端口资源。

Nova 中 RPC 代码设计:

简单对比 RPC 和 Restful API

RESTful API 架构

REST 最大的几个特色为:资源、统一接口、URI 和无状态。

①资源

所谓"资源",就是网络上的一个实体,或者说是网络上的一个具体信息。它能够是一段文本、一张图片、一首歌曲、一种服务,就是一个具体的实在。

②统一接口

RESTful 架构风格规定,数据的元操做,即 CRUD(Create,Read,Update 和 Delete,即数据的增删查改)操做,分别对应于 HTTP 方法:GET 用来获取资源,POST 用来新建资源(也能够用于更新资源),PUT 用来更新资源,DELETE 用来删除资源,这样就统一了数据操做的接口,仅经过 HTTP 方法,就能够完成对数据的全部增删查改工做。

③URL

能够用一个 URI(统一资源定位符)指向资源,即每一个 URI 都对应一个特定的资源。

要获取这个资源,访问它的 URI 就能够,所以 URI 就成了每个资源的地址或识别符。

④无状态

所谓无状态的,即全部的资源,均可以经过 URI 定位,并且这个定位与其余资源无关,也不会由于其余资源的变化而改变。有状态和无状态的区别,举个简单的例子说明一下。

如查询员工的工资,若是查询工资是须要登陆系统,进入查询工资的页面,执行相关操做后,获取工资的多少,则这种状况是有状态的。

由于查询工资的每一步操做都依赖于前一步操做,只要前置操做不成功,后续操做就没法执行。

若是输入一个 URI便可获得指定员工的工资,则这种状况是无状态的,由于获取工资不依赖于其余资源或状态。

且这种状况下,员工工资是一个资源,由一个 URI与之对应,能够经过 HTTP 中的 GET 方法获得资源,这是典型的 RESTful 风格。

RPC 和 Restful API 对比

面对对象不一样:

  • RPC 更侧重于动做。
  • REST 的主体是资源。

RESTful 是面向资源的设计架构,但在系统中有不少对象不能抽象成资源,好比登陆,修改密码等而 RPC 能够经过动做去操做资源。因此在操做的全面性上 RPC 大于 RESTful。

传输效率:

  • RPC 效率更高。RPC,使用自定义的 TCP 协议,可让请求报文体积更小,或者使用 HTTP2 协议,也能够很好的减小报文的体积,提升传输效率。

复杂度:

  • RPC 实现复杂,流程繁琐。
  • REST 调用及测试都很方便。

RPC 实现(参见第一节)须要实现编码,序列化,网络传输等。而 RESTful 不要关注这些,RESTful 实现更简单。

灵活性:

  • HTTP 相对更规范,更标准,更通用,不管哪一种语言都支持 HTTP 协议。
  • RPC 能够实现跨语言调用,但总体灵活性不如 RESTful。

总结

RPC 主要用于公司内部的服务调用,性能消耗低,传输效率高,实现复杂。

HTTP 主要用于对外的异构环境,浏览器接口调用,App 接口调用,第三方接口调用等。

RPC 使用场景(大型的网站,内部子系统较多、接口很是多的状况下适合使用 RPC):

  • 长连接。没必要每次通讯都要像 HTTP 同样去 3 次握手,减小了网络开销。
  • 注册发布机制。RPC 框架通常都有注册中心,有丰富的监控管理;发布、下线接口、动态扩展等,对调用方来讲是无感知、统一化的操做。
  • 安全性,没有暴露资源操做。
  • 微服务支持。就是最近流行的服务化架构、服务化治理,RPC 框架是一个强力的支撑。

参考文章

https://developer.51cto.com/a...

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博客

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